Display - Bewegungsstudie

Hallo

 

Ich versuche, eine Animation in SW 2012 basierend auf einer Schrittdatei zu erstellen, und ich habe einige Probleme.

Es ist kein Problem, meine Ansichten, Bewegungen und andere zu definieren.

 

Das Problem ist, dass ich am Ende des Projekts alle meine Texturen und Erscheinungsbilder verloren habe, um ein ziemlich spezielles Grau auf allen meinen Teilen zu erhalten, sowie Transparenzen, die ich nicht programmiert habe und die ich nicht ändern kann...

 

Was ist zu tun? Hat jemand eine Erklärung?

 

Vielen Dank im Voraus!

Hallo

Unter SoidWorks 2012 haben wir also bereits das Problem des Texturverlusts angesprochen, insbesondere bei Miodo.

Dies ist ein bekanntes Problem.

Auf der anderen Seite  gibt es für OLED-Folien noch nie gesehen, dass

Ist die Baugruppe groß? Gibt es eine Möglichkeit, es zu sehen?

 

Yves

Vielen Dank für die Antwort.

=> 3DSMax, wenn ich mich einfach und schnell verbessern möchte

 

Montage von insgesamt 530 Komponenten.

100MB für das Ganze und 30MB für die Hauptbaugruppe.

 

Es ist nicht möglich zu sehen, da ist das Produkt eines Kunden und er ist mein Problem...

 

Nun, ich schaffe es, die Folien zu entfernen, aber lokal... Ich muss einen Weg finden, alle meine Elemente über die gesamte Dauer der Sequenz auszuwählen und dann diese Transparenz zu entfernen.

 

Hat jemand einen Trick?

 

Mein Texturproblem hängt mit der Transparenz zusammen.

Sobald es verschwindet, kommen meine Texturen zurück.

Es gibt sogar Elemente, die visuell "intransparent" sind, aber als solche definiert sind (durch Fehler?)

=> diese Elemente sind DIE betreffende graue Farbe

 

Es kann das Problem für einige vorantreiben oder Entwicklern helfen

Yves

 

Wir haben in diesem Fall nur über SW2012 gesprochen, aber ist dieses Problem im Jahr 2013 gelöst?

Wenn ja, aktualisiere ich sofort.

 

Andernfalls höre ich auf, meine Zeit zu verschwenden und gehe zu Plan B über.

 

Vielen Dank im Voraus!