j'essaie de réaliser une animation dans SW 2012 sur base de fichier step et je rencontre quelques soucis.
Aucun problème pour définr mes vues, déplacements et autres.
Le problème est que en fin de projet, j'ai perdu toutes mes textures et apparences pour obtenir un gris assez particulier sur toutes mes pièces ainsi que des transparences que je n'ai pas programmé et que je ne peux modifier...
=> 3DSMax si je veux améliorer facilement et rapidement
Assemblage de 530 composants au total.
100Mo pour l'ensemble et 30Mo pour le Main Assy.
Pas possible de voir, il y a le produit d'un client et c'est lui mon problème...
Bon j'arrive à retirer les transparences mais localement...faut que je trouve le moyen de selectionner tous mes éléments sur toute la durée de la séquence pour ensuite retirer cette transparence.
Quelqu'un a un truc ?
Mon problème de texture est lié à la transparence.
Dès qu'elle disparait, mes textures reviennent.
Il y a même des éléments qui sont visuellement "non transparent" mais définies comme tel (par bug ?)
=> ces éléments sont de LA couleur grise en question
ça fera peut-être avancer le problème pour certains ou aider les développeurs