Affichage - étude de mouvement

Bonjour,

 

j'essaie de réaliser une animation dans SW 2012 sur base de fichier step et je rencontre quelques soucis.

Aucun problème pour définr mes vues, déplacements et autres.

 

Le problème est que en fin de projet, j'ai perdu toutes mes textures et apparences pour obtenir un gris assez particulier sur toutes mes pièces ainsi que des transparences que je n'ai pas programmé et que je ne peux modifier...

 

Que faire ? Quelqu'un a une explication ?

 

Merci d'avance !

Bonjour

Alors, sous SoidWorks 2012, on a déjà remonté le problème des pertes de textures, notamment avec Miodo.

C'est un problème connu.

Par contre  pour oles transparences, là, jamais vu ça

L'assemblage est gros? Il y a moyen de le voir?

 

Yves

Merci pour la réponse.

=> 3DSMax si je veux améliorer facilement et rapidement

 

Assemblage de 530 composants au total.

100Mo pour l'ensemble et 30Mo pour le Main Assy.

 

Pas possible de voir, il y a le produit d'un client et c'est lui mon problème...

 

Bon j'arrive à retirer les transparences mais localement...faut que je trouve le moyen de selectionner tous mes éléments sur toute la durée de la séquence pour ensuite retirer cette transparence.

 

Quelqu'un a un truc ?

 

Mon problème de texture est lié à la transparence.

Dès qu'elle disparait, mes textures reviennent.

Il y a même des éléments qui sont visuellement "non transparent" mais définies comme tel (par bug ?)

=> ces éléments sont de LA couleur grise en question

 

ça fera peut-être avancer le problème pour certains ou aider les développeurs

Yves,

 

On parlait uniquement de SW2012 dans ce cas mais est-ce que ce problème est résolu en 2013 ?

Si c'est le cas, je fais la mise à jour de suite.

 

Sinon, j'arrête de perdre mon temps et je passe au plan B.

 

Merci d'avance !