Hallo
Ik probeer een animatie te maken in SW 2012 op basis van een step-bestand en ik heb wat problemen.
Geen probleem om mijn opvattingen, bewegingen en anderen te definiëren.
Het probleem is dat ik aan het einde van het project al mijn texturen en uiterlijk ben kwijtgeraakt om een nogal bijzonder grijs op al mijn onderdelen te krijgen, evenals transparanten die ik niet heb geprogrammeerd en die ik niet kan wijzigen...
Wat te doen? Iemand een verklaring?
Bij voorbaat dank!
Hallo
Dus in SoidWorks 2012 hebben we het probleem van textuurverlies al aangekaart, vooral met Miodo.
Dit is een bekend probleem.
Aan de andere kant , voor oles transparanten, daar, nooit gezien dat
Is de assemblage groot? Is er een manier om het te zien?
Yves
Dank u voor het antwoord.
=> 3DSMax als ik gemakkelijk en snel wil verbeteren
Assemblage van in totaal 530 componenten.
100 MB voor het geheel en 30 MB voor de hoofdvergadering.
Het is niet mogelijk om te zien, er is een product van een klant en hij is mijn probleem...
Nou, het lukt me om de transparanten te verwijderen, maar lokaal... Ik moet een manier vinden om al mijn elementen over de gehele duur van de sequentie te selecteren en vervolgens deze transparantie te verwijderen.
Iemand een trucje?
Mijn textuurprobleem heeft te maken met transparantie.
Zodra het verdwijnt, komen mijn texturen terug.
Er zijn zelfs elementen die visueel "niet-transparant" zijn, maar als zodanig worden gedefinieerd (door bug?)
=> deze elementen zijn DE grijze kleur in kwestie
Het kan het probleem voor sommigen verergeren of ontwikkelaars helpen
Yves
We hadden het in dit geval alleen over SW2012, maar is dit probleem in 2013 opgelost?
Zo ja, dan update ik meteen.
Anders stop ik met het verspillen van mijn tijd en ga ik verder met plan B.
Bij voorbaat dank!