Witam
Próbuję zrobić animację w SW 2012 na podstawie pliku kroku i mam pewne problemy.
Nie ma problemu z określeniem moich poglądów, ruchów i innych.
Problem polega na tym, że pod koniec projektu straciłem wszystkie tekstury i wygląd, aby uzyskać dość specyficzną szarość na wszystkich moich częściach, a także folie, których nie zaprogramowałem i których nie mogę zmodyfikować...
Co robić? Ktoś ma wytłumaczenie?
Z góry dzięki!
Witam
Tak więc w ramach SoidWorks 2012 poruszyliśmy już problem utraty tekstur, zwłaszcza w przypadku Miodo.
Jest to znany problem.
Z drugiej strony , dla oles przezroczystości, tam, nigdy tego nie widziałem
Czy montaż jest duży? Czy jest jakiś sposób, aby to zobaczyć?
Yves
Dziękuję za odpowiedź.
=> 3DSMax jeśli chcę łatwo i szybko się poprawić
Montaż łącznie 530 komponentów.
100 MB na całość i 30 MB na główny zespół.
Nie da się tego zobaczyć, jest produkt klienta i to on jest moim problemem...
Cóż, udaje mi się usunąć folie, ale lokalnie... Muszę znaleźć sposób, aby zaznaczyć wszystkie moje elementy przez cały czas trwania sekwencji, a następnie usunąć tę przezroczystość.
Ktoś ma jakiś trik?
Mój problem z teksturą jest związany z przezroczystością.
Gdy tylko zniknie, moje tekstury wracają.
Są nawet elementy, które są wizualnie "nieprzezroczyste", ale zdefiniowane jako takie (przez błąd?)
=> te elementy są w kolorze szarym, o którym mowa
Może to przyspieszyć problem dla niektórych lub pomóc programistom
Yves
W tym przypadku rozmawialiśmy tylko o SW2012, ale czy ten problem został rozwiązany w 2013 roku?
Jeśli tak, aktualizuję od razu.
W przeciwnym razie przestaję marnować czas i przechodzę do planu B.
Z góry dzięki!