Pomoc dotycząca budowania solidworks 2012

Witam

Nie mogę zrobić kształtu tego kawałka, piłem na tworzeniu klipu (patrz obszar), gdyby ktoś mógł mi wytłumaczyć kroki, które należy wykonać:)

Z góry dziękuję

 

 


capture.jpg

Dobry wieczór 

dla twojej gry zrobię tak

  1. Naszkicuj od przodu, obrysuj swoją oś i górny obwód bez pustej przestrzeni na czubku elementu
  2. rewolucja
  3. utwórz plan na nosie swojego pokoju, który można przesunąć o X mm
  4. Na tym planie szkicuj, aby usunąć materiał z twojego krzyża w kwadracie
  5. Usuwanie materiału do x mm 
  6. Naszkicowano przednią płaszczyznę, aby usunąć materiał z górnego i dolnego skrzydła strzały, ponieważ są one różne

@+ ;-)

jeśli masz problem mogę to zrobić, ale przełączyłem się na SW 2017

więc to jest bezużyteczne ;-(

 

2 polubienia

Witam

Dzięki za pomoc, postaram się  :)

To jest właśnie ta część krzyża, z którą mam problem :)

@+ ;-)

 

GT22 powiedział:

możesz zrobić część i wysłać mu KROK, dla reszty będzie musiał po prostu użyć FeatureWorks...

Nie ma mnie w domu, w przeciwnym razie zrobiłbym to z samouczkiem i częścią w STEP...

2 polubienia

Grrrr nadal nie mogę tego zrobić lol  :)

Mały tutorial byłby mile widziany :) jeśli to możliwe i z góry dziękuję

 

Opublikuj swój artykuł, aby dowiedzieć się, gdzie nie uciekniesz

@+

1 polubienie

Cóż, oto twój kawałek

jak rozumiem

Faktem jest, że musi być błąd w twoich kursach

Czyli 3 funkcje

  1. rewolucja
  2. Usuwanie materiału Wytłaczanie 1 grot strzałki zielony szkic
  3. symetria
  4. Utwórz plan offsetu
  5. Szkic nosa do wytłaczania usuwania materiału niebieski
  6. Symetria
  7. Symetria symetrii

Otóż to ;-)

@+ ;-)

 

2 polubienia

Hannn :) tak dobrze, dziękuję

Z drugiej strony nie widzę screenów ze szczegółami realizacji, czy można je załączyć w większym rozmiarze?

W każdym razie wielkie podziękowania

Właśnie wysłałem Ci wiadomość prywatną

@+ ;-)

1 polubienie

Dzień dobry

Po  obejrzeniu tego posta w ten weekend, pomyślałem sobie... W poniedziałek trzymam się tego, to nie jest takie proste, twój pokój.

@gt22: popełniłeś ten sam błąd co ja między "rurką" a "strzałką", masz obrót zamiast prostokąta jak na widoku 3D.

To samo dla różnych podjazdów, miałem tę samą myśl.

1- Ze swojej strony logicznie zacząłem od rewolucji, ale bez kopania zbyt głęboko tam, gdzie powinna być faza.

2- Tak samo jak robię mój krzyż, ale wykonuję moje symetrie bezpośrednio na szkicu. z żebrami 4,54 mm i 5,18 mm

3- Usuwam materiał z małego haczyka z żebrem 4,34 mm + sym na szkicu

4- To samo dotyczy dużego haczyka z żebrem 1,72 mm

5- Na koniec dodaję fazowanie przez obrót, a nie za pomocą funkcji fazowania.

Oczywiście brakuje boków/kątów, więc robimy to na pierwszy rzut oka, ale nie możemy być daleko od żądanego obiektu.

Jeśli obraz nie jest wystarczająco widoczny do szkiców, dodaję go jako załącznik.


goupille.png
2 polubienia

Dodaję oczyszczalnię ścieków jeśli to może pomóc


pin.step (szpilka)
2 polubienia

Cześć @  FUZ3D

Tak w moim małym mózgu

Myślałem, że dla lepszej fiksacji i oporu

Odłożyliśmy się i daliśmy klapsa w 1/4 obrotu 

w widoku skrzydeł strzały ;-(

Po prostu utwórz płaszczyznę i zmień przekrój cylindryczny na przekrój prostokątny 

niezbyt skomplikowane w pewien sposób

@+ ;-)

Dziękuję wszystkim :)

 @gt22 Dzięki Tobie zrozumiałem pewną logikę budowy, więc udało mi się stworzyć coś do prezentacji  :) 

  @FUZ3D Dziękuję za pliki :) Jestem w ruchu, więc obejrzę tak szybko, jak tylko będę mógł. To pomoże mi się poprawić.

Liz