Pomoc przy rekonstrukcji STL = > Surface

Cze wszystkim!

Zwracam się do waszego doświadczenia, ponieważ nie mam w swoim otoczeniu nikogo, kto mógłby mi konkretnie pomóc.

Mam STL zaimportowany do Catii, a celem jest jak najwierniejsze wydobycie powierzchni, celem jest stworzenie objętości z tych powierzchni (model znajdziesz w PC). Dla twojej informacji, jest to owiewka podwozia głównego, powierzchnia (lub wolumetryczna, aby zobaczyć, co będzie najłatwiejsze) wydobyta zostanie przycięta i zoptymalizowana (mocowanie / montaż / produkcja).

Zacząłem od wyczyszczenia siatki, ale nie zmieniłem siatki, ponieważ wynik nie pasuje do geometrii mojego modelu. Ponieważ model był dość złożony, użyłem "Pędzla" i "Pułapki" funkcji "Aktywowany" w module Szybka Rekonstrukcja Powierzchni. Zostałem wydobyty z powierzchni, ale nie są one czyste. 

Skorzystałem z tutoriala znalezionego na Lynkoa (rekonstrukcja głowy manekina), ale dość szybko utknąłem w martwym punkcie, nie mając doświadczenia w inżynierii odwrotnej.

W każdym razie z góry bardzo dziękuję! 

 


mlg.png

Witam

Czy możesz opublikować swój plik STL?

1 polubienie

Tak oczywiście!

To :)


owiewki.stl

Nie mogę otworzyć twojego pliku stl za pomocą solidworks, za każdym razem się zawiesza.

Z drugiej strony, biorąc pod uwagę zamieszczone przez Ciebie zdjęcie, zacząłbym od zamknięcia końców otwartych powierzchni, co wygeneruje objętość, jeśli uda Ci się uszyć wszystkie powierzchnie.

Powodzenia

Korzystając z importu pliku stl, CATIA udaje się odtworzyć chmurę punktów, a następnie, korzystając z funkcji siatki, możemy zobaczyć, że wystąpił problem z bębnem koła.

Na szczycie pociągu można go już bez problemu używać.

Czy możesz umieścić link do samouczka i określić fragment, który jest blokowany?

 


maillage.png
2 polubienia