Cze wszystkim!
Zwracam się do waszego doświadczenia, ponieważ nie mam w swoim otoczeniu nikogo, kto mógłby mi konkretnie pomóc.
Mam STL zaimportowany do Catii, a celem jest jak najwierniejsze wydobycie powierzchni, celem jest stworzenie objętości z tych powierzchni (model znajdziesz w PC). Dla twojej informacji, jest to owiewka podwozia głównego, powierzchnia (lub wolumetryczna, aby zobaczyć, co będzie najłatwiejsze) wydobyta zostanie przycięta i zoptymalizowana (mocowanie / montaż / produkcja).
Zacząłem od wyczyszczenia siatki, ale nie zmieniłem siatki, ponieważ wynik nie pasuje do geometrii mojego modelu. Ponieważ model był dość złożony, użyłem "Pędzla" i "Pułapki" funkcji "Aktywowany" w module Szybka Rekonstrukcja Powierzchni. Zostałem wydobyty z powierzchni, ale nie są one czyste.
Skorzystałem z tutoriala znalezionego na Lynkoa (rekonstrukcja głowy manekina), ale dość szybko utknąłem w martwym punkcie, nie mając doświadczenia w inżynierii odwrotnej.
W każdym razie z góry bardzo dziękuję!
mlg.png