Animation d'une croix de malte

Bonjour

 

Je désire animer ,sous solidworks 2011, le mécanisme de croix de malte constitué d'un support fixe, d'un plateau à 4 ergots et d'un autre à 4 rainures. J'ai ajouté les contraintes de pivot (coincidence+ coaxial) et une contrainte de tangence entre un ergot et la face d'une rainure.Malheueusement, le mouvement est limité à un ergot.Comment  obtenir le mouvement intermittent complet manuellement sous Solidworks ou en utilisant un moteur sous Solidworks Motion?

Merci de votre aide.

Cordialement.

Bonjour,

Peux tu mettre une copie d'écran pour voir un peu plus clairement s'il te plait?

Que veux tu dire par mouvement intermittent? la rotation s'inverse ou elle s'arete puis repart?

Thomas

a priori sous motion c'est réalisable sans probléme.

il ne faut pas de contrainte de tangence entre le doigt et la rainure, puis il faut affecter un moteur rotatif sur l'élément qui fait office de doigt et lancer le calcul, si aucune contrainte ne bloc la rotation vous aurez bien la simulation du mouvement généré par votre croix de malte.

 

on peut vérifier avant de faire l'animation que tout fonctionne manuellement en utilisant le déplacement de composant (faire bouger le composant du doigt) avec l'option dynamique structurelle d'activé.

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Salut @ cpidy

 

ci joint un lien SW animation

mais toutes la base y est

http://www.youtube.com/watch?v=cq-kmLC9jkA

http://www.youtube.com/watch?v=kbUfitBQZW8

http://www.youtube.com/watch?v=f4BA86PExAQ

@+ ;-)

Bonjour,

 

D'abord, pourquoi avoir 4 ergots pour une croix de malte?

Habituellement le système n'en comporte qu'un.

 

Pour ce qui est du mouvement, comme il n'y a pas de contact permanent entre l'ergot et la rainure, on ne peut pas utiliser une contrainte standard.

Il faut utiliser un déplacement de pièce et activer "dynamique structurelle".

Ca permet à une pièce d'en pousser une autre.

 

Le plateau avec l'ergot tournera et l'ergot pourra entrainer la croix.

Bonjour@fthomas

 

Merci pour votre réponse. ça marche comme vous le montrez avec motion, il suffit de mettre un contact corps volumiques entre les pièces à animer.

 

Cordialement