Hoi allemaal
Ik ben op zoek naar een methode om een IFace2-referentie te gebruiken in de context van een dwarsdoorsnede om de overeenkomstige IFace2-referentie te vinden in de context van de bovenliggende weergave (IView::GetBaseView) en in de context van het referentiedocument (IView::ReferencedDocument). De IView::GetCorresponding(Entity)-methoden en IModelDocExtention::GetCorresponding(Entity)2 retourneren null-verwijzingen naar mij.
Option Explicit
Sub main()
Dim app As SldWorks.SldWorks
Dim doc As SldWorks.ModelDoc2
Dim dwg As SldWorks.DrawingDoc
Dim view As SldWorks.view
Dim baseView As SldWorks.view
Dim vHatches As Variant
Dim vHatch As Variant
Dim hatch As SldWorks.FaceHatch
Dim vFaces As Variant
Dim vFace As Variant
Dim face As SldWorks.Face2
Dim body As SldWorks.Body2
Set app = Application.SldWorks
If app Is Nothing Then Exit Sub
Set doc = app.ActiveDoc
If doc Is Nothing Then Exit Sub
If Not doc.GetType = SwConst.swDocumentTypes_e.swDocDRAWING Then Exit Sub
Set dwg = doc
Set view = dwg.ActiveDrawingView
If view Is Nothing Then Exit Sub
Set baseView = view.GetBaseView
If baseView Is Nothing Then Exit Sub
vHatches = view.GetFaceHatches
If IsEmpty(vHatches) Then Exit Sub
For Each vHatch In vHatches
Set hatch = vHatch
If hatch Is Nothing Then GoTo Next_vHatch
Set face = hatch.face
If face Is Nothing Then GoTo Next_vHatch
Set body = face.GetBody
If body Is Nothing Then GoTo Next_vHatch
vFaces = body.GetFaces
If IsEmpty(vFaces) Then GoTo Next_vHatch
For Each vFace In vFaces
Set face = vFace
If face Is Nothing Then GoTo Next_test
Set face = baseView.GetCorrespondingEntity(face)
If face Is Nothing Then GoTo Next_test
' Breakpoint: correspondance nulle, ce point ne sera jamais atteint '
Set body = face.GetBody
If body Is Nothing Then GoTo Next_test
Debug.Print body.Name
Next_test:
Set face = vFace
If face Is Nothing Then GoTo Next_vFace
Set face = view.ReferencedDocument.Extension.GetCorrespondingEntity2(face)
If face Is Nothing Then GoTo Next_vFace
' Breakpoint: correspondance nulle, ce point ne sera jamais atteint '
Set body = face.GetBody
If body Is Nothing Then GoTo Next_vFace
Debug.Print body.Name
Next_vFace:
Next vFace
Next_vHatch:
Next vHatch
End Sub
In de bovenstaande code begin ik met het verkrijgen van de gearceerde gezichten die door de snede worden gegenereerd. Dan krijg ik het lichaam dat bij deze gearceerde kant hoort. Ten slotte test ik de overeenkomst met alle gezichten van dit lichaam in de bovenliggende weergave en in het referentiedocument om te zien of er een resultaat wordt gevonden.
Helaas zijn er geen resultaten gevonden. Een beetje hulp zou welkom zijn.
Vriendelijke groeten
getcorresponding.zip
Hallo
Ik heb nog nooit GetFaceHatches gebruikt en weet niet wat het zou moeten retourneren, maar als ik toevoeg:
Dim swEnt As SldWorks.Entity
Set swEnt = face
swEnt.Select4 True, Nothing
na:
Set face = baseView.GetCorrespondingEntity(face)
If face Is Nothing Then GoTo Next_test
door de macro uit te voeren met A-A Cut geselecteerd, selecteert het het gezicht van de kubus aan de rechterkant in de plan1-weergave, zodat GetCorrespondingEntity eruitziet alsof het iets retourneert.

3 likes
Hallo Hiëronymus,
Heel erg bedankt voor je hulp, ik zal meer tests doen en terugkomen om je te vertellen wat het is.
Vriendelijke groeten.
view.GetFaceHatches
Retourneert de gearceerde vlakken die in de sectieweergave zijn gemaakt.
Wat ik wil doen is: vanuit een entiteitsverwijzing in de context van een sectieweergave, zoek de entiteitsverwijzing in de context van de bovenliggende weergave.
Ik weet niet waarom, de methode View::GetCorrespondingEntity retourneert een niet-nulzijnde verwijzing voor het eerste gezicht, en vervolgens niets voor de andere.
Dus jouw oplossing loste mijn probleem niet op.
Vriendelijke groeten
De gearceerde zijde bestaat alleen in de context van het onderhavige aanzicht.
In jouw geval is het een virtueel en intern gezicht dat zich in het midden van de kubus zou bevinden.
Gebruik "vFaces = lichaam. GetFaces" retourneert de 6 buitenste vlakken van de kubus.
Het vergelijken van elk van deze 6 gezichten met het virtuele gezicht zou geen resultaten moeten opleveren.
(Het feit dat het er een retourneert , is een fout die te wijten is aan het hergebruik van "face" in de invoer en uitvoer van de GetCorrespondational-functie of een fout van deze functie zelf )
In ieder geval: de gearceerde zijde bestaat niet in het hoofdaanzicht.
1 like
La face hachurée n'existe que dans le contexte de la vue considérée.
Dans votre cas c'est une face virtuelle et interne qui serait au milieu du cube.
Absoluut, dit is de reden waarom ik vraag om de correspondentie van alle lichaamsgezichten van elk gearceerd gezicht:
vHatches = view.GetFaceHatches
For Each vHatch In vHatches
Set hatch = vHatch
Set face = hatch.face
Set body = face.GetBody
vFaces = body.GetFaces
For Each vFace In vFaces
Set face = vFace
Set face = baseView.GetCorrespondingEntity(face)
Deze gezichten, die overeenkomen in de bovenliggende weergave, leveren geen resultaten op.
Utiliser "vFaces = body.GetFaces" retourne les 6 faces externes du cube.
Comparer chacune de ces 6 faces à la face virtuelle ne devrait retourner aucun résultats.
Ik begrijp niet wat je bedoelt, ik vergelijk geen gezichten, ik vraag om de bijbehorende referentie in de bovenliggende weergave.
(Le fait que ca en retourne une, est une erreur soit due à la réutilisation de "face" en entrée et sortie de la fonction GetCorresponding ou une erreur de cette fonction elle-même )
Dans tous les cas: la face hachurée n'existe pas dans la vue principale.
Helemaal mee eens.
Terwijl ik de macro lees:
1- GetFaceHatches => retourneert 3 gearceerde gezichten uit weergave A-A
2- Voor elk van deze vlakken: GetBody => retourneert 1 volumelichaam (d.w.z.: 1 kubus - 3 in totaal)
3- GetFaces => retourneert alle vlakken van het lichaam onafhankelijk van het aanzicht (d.w.z.: de 6 vlakken van de kubus - 18 in totaal)
4- GetCorrespondingEntity => Ik weet niet zeker wat dit zou moeten bereiken, want zoals eerder gezegd zijn de 6 vlakken die bij punt 3 worden geretourneerd onafhankelijk van de weergave. Dus in het beste geval worden dezelfde gezichten omgedraaid (d.w.z.: 6 gezichten - 18 in totaal)
5- GetBody opnieuw, gevolgd door body. Naam => de naam van elk volumelichaam 6 keer geschreven - 3 lichamen in totaal
Uiteindelijk weet ik nog steeds niet zeker wat je wilt doen.
Nogmaals, hartelijk dank voor uw hulp.
1-OK met jou
2-OK met jou
3-In mijn gedachten wordt elk lichaam (volume of oppervlak) gekopieerd + gewijzigd van context tot context, bijvoorbeeld als ik de referenties van een lichaam in de context van een weergave vergelijk met degene die ermee overeenkomt in de 3D-context (assemblage of onderdeel waarnaar wordt verwezen door de weergave), dan zou ik een False krijgen, de lichamen zijn niet dezelfde Body2-instantie. Dus als je zegt view onafhankelijk, staat mijn ervaring met de API me niet toe om die verklaring te delen. Naar mijn mening hebben lichamen in elke context een aparte referentie (al dan niet met hun overeenkomstige gezichten), en dit is volledig afhankelijk van het standpunt. Een ander voorbeeld: een sectieweergave kan een hoofdtekst van de bovenliggende weergave segmenteren in twee afzonderlijke hoofdlichamen. Het kunnen dus niet dezelfde lichaamsverwijzingen zijn. Er is dus een verband van afhankelijkheid tussen lichamen en opvattingen.
4-Ik gebruikte vaak ModelDocExtention::GetCorrespondingEntity om overeenkomende gezichten te vinden uit de weergavecontext naar de context van het 3D-model. Ik ben echter nooit in staat geweest om View::GetCorrespondingEntity te vinden die overeenkomende gezichten uit de context van het 3D-model naar de context van de weergave hebben. Ik begrijp zijn ideale use case niet helemaal.
5-OK met jou, de bodysuit. Naam is alleen aanwezig als een debug, om te weten welke body het is
Wat ik uiteindelijk probeer te doen is:
Selecteer in een actieve dwarsdoorsnede alle lichamen in de bovenliggende weergave die zijn gesneden.
Ik ben het ermee eens dat het moeilijk is om de verschillende lichamen en contexten te begrijpen.
Na wat onderzoek te hebben gedaan, lijkt het erop dat de lichamen in de sectieweergave verschillende lichamen zijn van de basisweergave (bijv. GetArea van elk oppervlak laat zien dat elk lichaam eigenlijk een halve kubus is)
Ik weet niet hoe ik dit kan rijmen met de lichamen van de basisvisie. Aan de andere kant is er een omweg omdat elk lichaam minstens één ongesneden kant heeft. We kunnen dus het lichaam vinden door de eigenschappen van elk gezicht op te slaan en deze te vergelijken met die van elk gezicht in de basisweergave.
De bijgevoegde macro selecteert de gesneden body('s) in de bovenliggende weergave (werkt met A-A- of B-B-weergave)
selectionne_corps_coupes.swp
Hallo Jérôme,
Ik gaf mezelf de tijd om je antwoord te verwerken en verschillende dingen te testen voordat ik je antwoordde. Uw geometrische benadering (dichtstbijzijnde punt, oppervlakteberekening, enz.) lijkt op het eerste gezicht misschien onevenredig, maar het lijkt de ultieme oplossing te zijn waar de API geen meer voor de hand liggende laat. Dank u voor uw tijd. Het toepassingsgebied is echter beperkt, functioneel op dit demoplan, maar de beperkingen zijn snel voelbaar, en stelt me niet in staat om het te integreren in een meer algemeen ontwikkelingsproject (dit heeft niets te maken met de kwaliteit van uw code, laten we duidelijk zijn, maar alleen de beperkingen van de geometrische methode).
Ik heb echter enige vooruitgang geboekt met mijn probleem, zonder het op te lossen, deel ik dit stukje code met je:
Option Explicit
Sub main()
Dim swApp As SldWorks.SldWorks
Dim swModel As SldWorks.ModelDoc2
Dim swSelMgr As SldWorks.SelectionMgr
Dim lSelCount As Long
Dim lRefCount As Long
Dim lSelIndex As Long
Dim swSelType As SwConst.swSelectType_e
Dim swSelDcpn As SldWorks.DrawingComponent
Dim swSelFace As SldWorks.Face2
Dim swRefModel As SldWorks.ModelDoc2
Dim swRefFace As SldWorks.Face2
Dim swRefBody As SldWorks.Body2
Dim vRefIds() As String
Dim lRefIndex As Long
Dim vRefBody As Variant
Dim sSelId As String
Set swApp = Application.SldWorks
If swApp Is Nothing Then GoTo Next_0
Set swModel = swApp.ActiveDoc
If swModel Is Nothing Then GoTo Next_0
Set swSelMgr = swModel.SelectionManager
If swSelMgr Is Nothing Then GoTo Next_0
lSelCount = swSelMgr.GetSelectedObjectCount2(-1)
If lSelCount = 0 Then GoTo Next_0
lRefCount = 0
For lSelIndex = 1 To lSelCount
swSelType = swSelMgr.GetSelectedObjectType3(lSelIndex, -1)
If swSelType <> swSelFACES Then GoTo Next_1
Set swSelDcpn = swSelMgr.GetSelectedObjectsComponent4(lSelIndex, -1)
If swSelDcpn Is Nothing Then GoTo Next_1
Set swSelFace = swSelMgr.GetSelectedObject6(lSelIndex, -1)
If swSelFace Is Nothing Then GoTo Next_1
Set swRefModel = swSelDcpn.View.ReferencedDocument
If swRefModel Is Nothing Then GoTo Next_1
Set swRefFace = swRefModel.Extension.GetCorrespondingEntity2(swSelFace)
If swRefFace Is Nothing Then GoTo Next_1
Set swRefBody = swRefFace.GetBody
If swRefBody Is Nothing Then GoTo Next_1
If lRefCount = 0 Then
ReDim vRefIds(lRefCount)
Else
ReDim Preserve vRefIds(lRefCount)
End If
vRefIds(lRefCount) = swRefBody.GetSelectionId
lRefCount = lRefCount + 1
Next_1:
Next lSelIndex
If lRefCount < 2 Then GoTo Next_0
For lRefIndex = 1 To lRefCount - 1
If vRefIds(lRefIndex) = vRefIds(0) Then GoTo Next_2
Debug.Print lRefCount & " selected faces are different body references"
GoTo Next_0
Next_2:
Next lRefIndex
Debug.Print lRefCount & " selected faces are corresponding body references"
Next_0:
End Sub
Met deze macro kunt u de lichaamsverwijzingen van de geselecteerde gezichten (2 of meer) vergelijken tussen verschillende weergaven van een tekening, inclusief doorsnedeweergaven.
Ik ben nu op zoek naar een manier om het te koppelen aan de gearceerde gezichten van een actieve weergave (niet aan de geselecteerde gezichten).
Vriendelijke groeten.
Ik begin serieus dichter bij het doel te komen (vereist betrouwbaarheidstests), ik deel:
Option Explicit
Sub main()
Dim swApp As SldWorks.SldWorks
Dim swModel As SldWorks.ModelDoc2
Dim swDocType As SwConst.swDocumentTypes_e
Dim swDrawing As SldWorks.DrawingDoc
Dim swView As SldWorks.View
Dim lFaceId As Long
Dim vViewCpns As Variant
Dim vViewCpn As Variant
Dim swViewCpn As SldWorks.Component2
Dim vViewFaces As Variant
Dim vViewFace As Variant
Dim swViewFace As SldWorks.Face2
Dim swRefFace As SldWorks.Face2
Dim cRefFaces As New Collection
Dim vViewHatches As Variant
Dim vViewHatch As Variant
Dim swViewHatch As SldWorks.FaceHatch
Dim swRefBody As SldWorks.Body2
Dim sRefBodyId As String
Dim cRefBodyIds As New Collection
Dim swBaseView As SldWorks.View
Dim vBaseViewCpns As Variant
Dim vBaseViewCpn As Variant
Dim swBaseViewCpn As SldWorks.Component2
Dim vBaseViewFaces As Variant
Dim vBaseViewFace As Variant
Dim swBaseViewFace As SldWorks.Face2
Dim vRefBodyId As Variant
Dim swBaseViewEntity As SldWorks.Entity
Set swApp = Application.SldWorks
If swApp Is Nothing Then GoTo End_Sub
Set swModel = swApp.ActiveDoc
If swModel Is Nothing Then GoTo End_Sub
swDocType = swModel.GetType
If Not swDocType = swDocDRAWING Then GoTo End_Sub
Set swDrawing = swModel
If swDrawing Is Nothing Then GoTo End_Sub
Set swView = swDrawing.ActiveDrawingView
If swView Is Nothing Then GoTo End_Sub
lFaceId = 1
vViewCpns = swView.GetVisibleComponents
If IsEmpty(vViewCpns) Then GoTo End_Sub
For Each vViewCpn In vViewCpns
Set swViewCpn = vViewCpn
If swViewCpn Is Nothing Then GoTo Next_vViewCpn
vViewFaces = swView.GetVisibleEntities2(swViewCpn, swViewEntityType_e.swViewEntityType_Face)
If IsEmpty(vViewFaces) Then GoTo Next_vViewCpn
For Each vViewFace In vViewFaces
Set swViewFace = vViewFace
If swViewFace Is Nothing Then GoTo Next_vViewFace
Set swRefFace = swView.ReferencedDocument.Extension.GetCorrespondingEntity2(swViewFace)
If swRefFace Is Nothing Then GoTo Next_vViewFace
cRefFaces.Add swRefFace
swRefFace.SetFaceId lFaceId
lFaceId = lFaceId + 1
Next_vViewFace:
Next vViewFace
Next_vViewCpn:
Next vViewCpn
vViewHatches = swView.GetFaceHatches
If IsEmpty(vViewHatches) Then GoTo End_Sub
For Each vViewHatch In vViewHatches
Set swViewHatch = vViewHatch
If swViewHatch Is Nothing Then GoTo Next_vViewHatch
Set swViewFace = swViewHatch.Face
If swViewFace Is Nothing Then GoTo Next_vViewHatch
lFaceId = swViewFace.GetFaceId
Set swRefFace = cRefFaces(lFaceId)
If swRefFace Is Nothing Then GoTo Next_vViewHatch
Set swRefBody = swRefFace.GetBody
If swRefBody Is Nothing Then GoTo Next_vViewHatch
sRefBodyId = swRefBody.GetSelectionId
cRefBodyIds.Add sRefBodyId
Next_vViewHatch:
Next vViewHatch
swDrawing.ForceRebuild
Set swBaseView = swView.GetBaseView
If swBaseView Is Nothing Then GoTo End_Sub
vBaseViewCpns = swBaseView.GetVisibleComponents
If IsEmpty(vBaseViewCpns) Then GoTo End_Sub
For Each vBaseViewCpn In vBaseViewCpns
Set swBaseViewCpn = vBaseViewCpn
If swBaseViewCpn Is Nothing Then GoTo Next_vBaseViewCpn
vBaseViewFaces = swBaseView.GetVisibleEntities2(swBaseViewCpn, swViewEntityType_e.swViewEntityType_Face)
If IsEmpty(vBaseViewFaces) Then GoTo Next_vBaseViewCpn
For Each vBaseViewFace In vBaseViewFaces
Set swBaseViewFace = vBaseViewFace
If swBaseViewFace Is Nothing Then GoTo Next_vBaseViewFace
Set swRefFace = swBaseView.ReferencedDocument.Extension.GetCorrespondingEntity2(swBaseViewFace)
If swRefFace Is Nothing Then GoTo Next_vBaseViewFace
Set swRefBody = swRefFace.GetBody
If swRefBody Is Nothing Then GoTo Next_vBaseViewFace
sRefBodyId = swRefBody.GetSelectionId
For Each vRefBodyId In cRefBodyIds
If Not sRefBodyId = vRefBodyId Then GoTo Next_vRefBodyId
Set swBaseViewEntity = swBaseViewFace
If swBaseViewEntity Is Nothing Then GoTo Next_vRefBodyId
swBaseViewEntity.Select4 True, Nothing
Next_vRefBodyId:
Next vRefBodyId
Next_vBaseViewFace:
Next vBaseViewFace
Next_vBaseViewCpn:
Next vBaseViewCpn
End_Sub:
End Sub
1 like