Hallo
Mehrmals bin ich nun auf einen sehr nervigen Fehler gestoßen: Wenn ich Änderungen am explodierten Teil einer Baugruppe vornehme, werden Rotationsvorgänge zufällig zu Burst-Schritten hinzugefügt. Wenn ich die genannten Schritte ändere, um die Drehung zu entfernen, wird dem vorherigen und dem nächsten Schritt eine zusätzliche Drehung hinzugefügt, ad vitam eternam. Im Moment habe ich keine andere Lösung gefunden, als die Explosion bei 0 neu zu starten, in der Hoffnung, dass der Fehler nicht zurückkommt. Es ist heute auf einer umfangreichen Montage erschienen, und deshalb möchte ich vermeiden, dass ich Stunden und Stunden damit verbringen muss, es neu zu erstellen. Ist jemand jemals auf diesen Fehler gestoßen?