Berechnung der Kraft

Hallo zusammen, ich mache dieses Jahr ein Projekt für meine Option Ingenieurwissenschaften in Terminale S. Grundsätzlich besteht das Ziel darin, ein Laufband kippen zu können, um eine Steigung zu simulieren. Wir haben ein 3D-Modell auf Inventor erstellt und möchten die Kräfte berechnen, die auf den Zylinder wirken, wenn eine 100 Kilogramm schwere Person auf der Matte stehen würde. Aber wir wissen überhaupt nicht, wie wir das anstellen sollen... Bitte helfen Sie uns, indem Sie uns Berechnungen geben, die wir anwenden können, oder geben Sie uns einen Tipp, um die Kräfte direkt in Inventor zu simulieren. Vielen Dank im Voraus für Ihre Hilfe.

PS: Ich hänge die Inventor-Datei unseres Modells an.


ensemble1_termine.iam
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Hallo

Mehrere Tutorials für den Einstieg in die Simulation:

https://www.youtube.com/watch?v=zuAQ-4kHzng

https://www.youtube.com/watch?v=zuAQ-4kHzng

http://www.instructables.com/id/How-to-use-stress-analysis-in-Autodesk-Inventor-to/

Um die Möglichkeiten zu sehen:

http://www.aplicit.com/blog/trucs-et-astuces/video-la-simulation-avec-autodesk-inventor-2013/

 

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Hallo. Können Sie ein "ready to go" oder ein PDF des gesamten STP posten?

Hallo

Es handelt sich um ein ausgewogenes System, das 3 Kräften unterliegt: dem Gewicht der Person, der Kraft des Zylinders und der Reaktion am Drehpunkt.

Die Person kann überall auf der Matte stehen. Im schlimmsten Fall befindet es sich jedoch am Ende der Matte gegenüber dem Drehpunkt. Sein Gewicht wird natürlich vertikal ausgeübt.

Da der Zylinder an jedem Ende gelenkig ist, wird die ausgeübte Kraft entlang der Achse der Stange ausgeübt.

Von dort aus können Sie die Momente in Bezug auf den Drehpunkt berechnen, um die Reaktion auf den Zylinder zu bestimmen.

Optional können Sie die Reaktion auf den Drehpunkt später bestimmen, indem Sie die Balance des Ganzen überprüfen.