Seit wir auf die Version 2019 von Solidworks umgestiegen sind, erscheinen und verschwinden dunkle Bereiche je nach Position. Es ist eine Katastrophe, wenn wir an einem gut ausgehöhlten Teil arbeiten.
Um dir mein Problem leichter verständlich zu machen, habe ich 2 Screenshots gemacht.
Ich möchte hinzufügen, dass kein Aussehen oder Effekt geändert oder hinzugefügt wurde, ich befinde mich in der ursprünglichen Solidworks-Konfiguration.
Wenn Sie keine Szene oder Auftritte haben, haben Sie versucht, mit den Lichtern zu spielen (Position, Intensität, Aktivierung oder nicht, Farbe,...)? Dies liegt daran, dass Ihre alten Dateien mit SW19 möglicherweise anders behandelt werden.
Sie müssen im Menü Ansicht ==> Anzeigen ==> den Haken bei "Umgebungsverblendung, Schatten im schattierten Bildmodus==> Grafik Real View + evtl. Cartoon -==> entfernen, ohne dabei zu vergessen, das Laden von Photoview 360 zu deaktivieren (zu finden in den Add-Ins, die beim Start heruntergeladen werden). Die Fotoansicht wurde deaktiviert, wenn nicht ständig gerendert wird. Aktivieren Sie es nur, wenn Sie es wirklich häufig verwenden.
Sehen Sie sich im angehängten Bild an, was es tut, wenn Sie bestimmte Optionen aktivieren
Trotz des großen Talents von @paScal (den ich verehre) sehe ich keinen Nutzen eines Makros für die Standarddarstellung eines Raumes.
Sie müssen photoview360 @Jordan deaktivieren, um wieder zur Standard-SW-Beleuchtung zu gelangen. @Jordan Posten Sie Ihren Artikel, damit ich mir etwas anschaue :-)
Es hat nichts mit Photoview zu tun. Die Standardbeleuchtung von SW sieht aus wie eine Studiobeleuchtung mit Umgebungslicht und möglicherweise Spotspots, selbst wenn die Fotoansicht ausgeschaltet ist.
Das Problem ist, dass diese Atmosphäre auch vorhanden ist, ohne dass man rendern will (was für mich dumm ist). Wenn ich entwerfe, möchte ich eine gleichmäßige Beleuchtung, unabhängig von der Ausrichtung des Modells. Wenn ich rendere, verwalte ich meine Beleuchtung.
Für mich sollte man sich nicht mit Licht auseinandersetzen müssen, wenn man nur entwirft. Wir sollten in der Lage sein, alle Details eines Raumes aus allen Blickwinkeln zu sehen, ohne dass die Software uns "realistische" Grauzonen aufbürdet.
Meine bescheidenen Makros sollen sich nur von diesem Umgang mit Licht befreien und eine Rückkehr in die Vergangenheit ermöglichen.