Hoe pas je nokkenspanning toe op een radiaalmotor?

Ik werk aan een simulatie van een Bristol radiaalmotor en ik zou graag de kleppen aan het werk krijgen, maar het lukt me niet om een nokkenspanning toe te passen.

U kunt. Zeg een beetje +

Waar loopt het vast?

Heb je een oppervlak op je camera gemaakt zodat er maar één gezicht op deze camera is en geen delen van het gezicht

Hetzelfde geldt voor de vinger die in contact komt met deze genoemde camera

Wachten op voltooiing en test van uw door

@+

Zie deze link 

http://catiadoc.free.fr/pdf/FR-Dassault-Systems_DMU_Kinematics_Simulator.pdf

U vindt er alle verbindingen en beperkingen 

@+

Hallo

Er is een cam-beperking, in het beperkingenmenu moet u onderaan op "mechanische beperkingen" klikken

https://youtu.be/bmD_bC_D7wQ?t=45

Onderaan hier:

http://i.ytimg.com/vi/Awj6PT1ZDTM/hqdefault.jpg

 

Zie deze video voor oudere versies:

https://www.youtube.com/watch?v=_Wy1r59w-7k

 

In feite, als ik de vinger wil selecteren, wil hij dat niet, voor het nokkenpad is er geen probleem, maar aangezien de vinger een halve bol vormt, vraag ik me af of het niet zijn die het verknoeit. Solidworks 2016 is echt compleet, maar ik beheers nog niet alle functies ervan.