Jak stworzyć urlop wewnętrzny?

Dobry wieczór

 

Mam mały problem, jestem początkującym w solidworks i chcę stworzyć bugdroida.

 

Więc mój problem polega na tym, że mam 2 części: jedna to półkula  , a druga to walec z filetem na czubku głowy.

Chciałbym, aby podstawa mojego cylindra idealnie "pasowała" do mojej półkuli!

 

Próbowałem stworzyć wewnętrzne zaokrąglenie z podstawy mojego cylindra, ale ta funkcja nie może istnieć! Po tym, jak myślę, że musi być inny sposób, czy ktoś ma pomysł, jak to zrobić, mając nadzieję, że dobrze to wyjaśnię!!

 

Z góry dziękuję.

 

Dobranoc wszystkim


antenne_1.sldprt

Dobry wieczór

Radziłbym zrobić szkic profilu, a następnie otoczyć go pędzlem wokół osi.

Byłoby to łatwiejsze niż wzięcie urlopu 

2 polubienia

Rozwiązań jest kilka, albo wykonujesz montaż dwóch elementów i robisz odcisk jednego w drugim, albo z prostym splątaniem materiału na obrót.

2 polubienia

Najprostszym sposobem jest wykonanie cylindra + urlopu bezpośrednio z obrotem

Witam

 

Najprościej, moim zdaniem, jest zrobienie tego w dwóch etapach:

Zaczynasz od cylindra, na którym robisz liście, które chcesz, a następnie modelujesz głowę, wykonując obrót. A jeśli przypadkiem wprowadzi ci błąd geometryczny, odznacz pole "scal elementy".

Drugie rozwiązanie: narysujesz nagle, wykonując obrót (patrz załączony plik), a następnie od Ciebie zależy, czy dostosujesz rozmiar kongów


bugdroid.sldprt powiedział:

Witam

Ze swojej strony pozostałbym w trybie pokojowym za pomocą:

- Tworzenie 2 brył objętościowych

- Funkcja łączenia

 

Pozdrowienia


cylinder.sldprt
4 polubienia

Witam

 

Dwie opisane powyżej metody (połączenie dwóch ciał/obrót wokół osi) są idealnie dostosowane do Twojego pytania,

 

Dodam tylko, że aby wybrać jedno lub drugie z tych rozwiązań, musisz spojrzeć na funkcjonalność swojej części:

  • Jeśli jest to część solidna, która zostanie obrobiona za jednym razem i która będzie niezależna w Twoim montażu, użyj Revolution (z parametryzowanymi wymiarami, jeśli to konieczne w przypadku przyszłych modyfikacji); @SEPM rozwiązanie. Gerald
  • jeżeli dwa komponenty (walec/półkula) są "rozróżnialne", np. przez ich funkcjonalność/materiał/obróbkę/inne, stosuje kombinację korpusu; @jmsavoyat rozwiązanie

 

Moim zdaniem Twój utwór powinien być wykonany w prostej rewolucji.

 

Uwaga: czasami nie zawsze łatwo jest wybrać między tymi 2 metodami, więc w takich momentach robisz to swoją najszybszą metodą :)!

 

Klasa A+

3 polubienia

Mała precyzja proszę:

 

Dlaczego chcesz projektować swoje anteny rozłączne na głowicy? 

Dziękuję wszystkim za szybkie odpowiedzi.

 

Wypróbuję Twoje rozwiązania z nadzieją, że odniosę sukces. Z drugiej strony nie mogę znaleźć funkcji sumatora, wiedząc, że korzystam z solidworks 2013 x64.

 

Dla @ Cédric Bréban pomyślałem, że rozwiązanie polegające na stworzeniu anten oddzielnie od głowy będzie łatwiejsze, a następnie ograniczenie ich do tej drugiej. Czy masz inne rozwiązanie?

 

Kolejny problem, kiedy chcę otworzyć twoje załączniki, otwiera stronę html z całym tym kodem poniżej w znacznie dłuższym czasie... Rozwiązanie?

ÃÃࡱá>ÿÿÃμÿÿÿ¿¿¿

 

Jeszcze raz dziękuję

Dla funkcji kombajnu umieściłem w sieci tutorial 'Bita śmietana', znajdziesz tę funkcję i gdzie ją w niej znaleźć ;)

 

Cédric.

Oops!!!

 

Z linkiem jest lepiej!

 

http://www.lynkoa.com/tutos/3d/capuchon-crème-fouettee

Dziękuję Cédric!

 

Ze swojej strony myślę, że rozwiązałem swój problem.

 

Stworzyłem więc płaszczyznę styczną do mojej głowy, poczym narysowałem w tej płaszczyźnie przepiękną płaszczyznę (okrąg).

 

Następnie użyłem funkcji dosunięcia/wytłoczenia w odniesieniu do powierzchni, a nie do płaszczyzny, a następnie dodałem moje zaokrąglenie w górnej części anteny!

 

Zrobiłem to samo z moją drugą anteną!

 

Oto moja twarz w PC.

 

Inne sugestie są ważne i zawsze dobrze jest je przyjąć i/lub wiedzieć, więc nie wahaj się!

 

Jeszcze raz dziękuję za wiadomości. Resztę mojej pracy opublikuję


bugdroid.sldasm powiedział:

Dobry wieczór wszystkim.

 

To wszystko, skończyłem mojego bugdroida.

 

Oto on jest w komputerze.


Jeszcze raz dziękuję tym, którzy mi pomogli!


bugdroid.sldasm powiedział: