Hoe verschuif je een rand in de richting van de helling van het gezicht waartoe hij behoort?

Hoi allemaal;

Ik probeer een rand op een parallelle manier te verschuiven in dezelfde richting van het oppervlak (of de ondersteuning ervan) 

Heb je een idee alstublieft? 

Bij voorbaat dank

Vriendelijke groeten

Hallo

Onder GSD het commando Parallelle Kromme (aan de andere kant kan het nodig zijn, afhankelijk van wat je als bovenliggend oppervlak moet maken voordat het oppervlak als ondersteuning wordt geëxtrapoleerd.

1 like

Dank je wel Franck