Dwa rodzaje ograniczeń mogą zaspokoić tę potrzebę. Można je znaleźć w podmenu "Ograniczenia zaawansowane", które należy rozwinąć poniżej "Ograniczenia standardowe", znajdują się:
Ograniczenie bariery wydaje się być idealnym wyborem. W pierwszym polu wybierasz dwie strony sutka, w drugim polu wybierasz dwie strony podłużnego.
Aby zakończyć, będziesz musiał dodać ograniczenie równoległości między dwiema powierzchniami, aby zorientować powierzchnię (ograniczenie suwaka tego nie robi)
I to wszystko, co musisz zrobić, to cieszyć się swoją piękną pozycją :)
Próbowałem już z tymi 2 rodzajami ograniczeń, ale problem polega na tym, że "sutek" ma ruch obrotowy, a rowek służy tylko do ustawienia tego nypla, aby "niebieski" ogon przesuwał się od prawej do lewej (jeśli obrócisz uchwyt w prawo, ogon pójdzie w prawo i to samo, jeśli skręcę w lewo)
W rzeczywistości uchwyt jest uformowany wokół kwadratu, na którym zamocowany jest element napędowy, więc kiedy obracam uchwyt, obraca on smoczek, który sprawia, że śruba (niebieski fragment pytania) jest w prawo lub w lewo
Utwórz oś biegnącą przez środek sutka w pomieszczeniu. A w zespole umieść ograniczenie suwaka między rowkiem a utworzoną osią (rowek w 1. pudełku i oś w drugiej. Jeśli odwrócisz, to nie zadziała!)
Tak więc, obracając uchwyt, rowek będzie podążał za ruchem. Z drugiej strony, pozostając skoncentrowanym na osi, a nie punktualnie, jak by to miało miejsce w prawdziwym życiu (chociaż?)
Więc @.PL ograniczenie punktowe lub odległość nie działa, ponieważ nie jestem prostopadły (mniej niż 1 pół stopnia ^^'), jeśli nie znajdę rozwiązania, zrobię 2 pozycje, tak jak mi poradziłeś.
@coin37coin Stworzyłem szkic, aby utworzyć oś przechodzącą przez środek smoczka, ale kiedy chcę zrobić ograniczenie slajdu, nie chce wybrać osi ani nawet szkicu, więc myślę, że nie zrozumiałem, jak to zrobić =S
@gt 22: czy mógłbyś mi wytłumaczyć, jak zrobić swoje ^^ (zajmuję się projektowaniem od roku i nigdy nie musiałem używać osi walcowej i nie przypominam sobie, żebym słyszał o tym na zajęciach ^^)
Próbujesz na chwilę utworzyć wiązanie za pomocą kawałka blachy, który pochodzi z warstwy
Czyli moneta z 4 bokami
Kiedy obracasz klamkę, oczywiście przechodzisz przez
1 strona
1 Kąt 90°
1 strona
Jeśli zamiast wygiętej części blaszanej ze stykami kątowymi X
Tworzysz walec, zewnętrzna powierzchnia cylindra nie jest 1 powierzchnią
Tak więc ograniczenie twojego oublonga na tej wspomnianej powierzchni
Jeśli twój cylinder porusza się tak, że się obraca, twój podłużny będzie się poruszał bez żadnego problemu, oczywiście twoja część zawierająca ten podłużny nie powinna być naprawiana
Aby uzyskać wizualizację 3D, po prostu ukryj wirtualny cylinder, który służy tylko do ograniczenia ruchu