Pozwólcie, że przedstawię Wam mój problem. Muszę zrobić render ogrodzenia do połowy wchodzącego do wody.
Woda musi być przezroczysta, aby można było przez nią zobaczyć ogrodzenie.
Niestety na renderach, które staram się wykonać, nie widać przez to, a faktura wody nie jest zbyt podobna.
Pracuję na solidworks 2011 pro. Czy jest ekspert w renderowaniu/dostosowaniach?
Dziękuję.
gt22
22 Kwiecień 2016 17:22
2
Musisz bawić się przezroczystością wody
Pokaż obraz i wprowadzone ustawienia
Zobacz te samouczki
https://www.youtube.com/watch?v=S4lOpNWTR6s
1 polubienie
Dziękujemy za szybką odpowiedź.
Obejrzałem samouczek. Ale tak naprawdę używam Photoview 360 bezpośrednio w Solidworks 2011. W samouczku wygląda to bardziej intuicyjnie, bardziej kompletnie. Postaram się wstawić kilka zdjęć w poniedziałek w pracy. Zaznaczam, że mam montaż (płot i kostkę wody).
Dobry wieczór
W folderze wyglądu znajduje się kilka tekstur wody. Nie znalazłeś tego, czego szukasz?
Czy nakładasz teksturę wody na pomieszczenie, czy tylko wygląd?
http://help.solidworks.com/2010/french/SolidWorks/pworks/LegacyHelp/PhotoWorks/Appearances/Appearance_Folders.htm?id=a6b8129593fb4c719bb0226ba0c0a0f1
W końcu zadowolę się obrazami RealView.
Gdy tylko chcę zrobić rendering, solidworks frezuje bez rezultatu.
Ale dzięki Twoim odpowiedziom mogłem bawić się przezroczystością i jasnością.
To są rzeczy, których w ogóle nie opanowałem.
Oto małe zdjęcie, które pokaże Wam przegląd mojej pracy.
Dziękuję
vue_densemble.jpg
1 polubienie
gt22
26 Kwiecień 2016 16:11
6
jeśli mogę
Zmniejsz rozmiar swoich kamieni, są trochę za duże jak na mój gust ;-)
i starałem się, aby były tego samego rozmiaru
Nadaje wodzie kolor niebieski z przezroczystością
Aby lepiej zobrazować linię pływającą, nie jest łatwo zauważyć, że poziom floty jest nieliniowy (fala)
w okresie międzymaturalnym i zewnętrznym
który z + jest twoim pływakiem, myślę, że powinien mieć mniej więcej taki sam procent dla zanurzonej części
@+ ;-)