Si c'est pour créer la sphère, un bossage par révolution d une ligne est demi-cercle, ainsi le centre de la sphère sera le point milieu de la ligne ,
Si la sphère est existantes, une esquisse 3d, dun triangle rectangle dont les sommets sont tengeant a la sphère, ainsi le centre sera le point milieu de l hypotenuse. Il me semble aussi q une contrainte de concentrecite avec un point et aussi faisable !
Si la sphère a été créée avec SolidWorks, c'est probablement sur la base d'une esquisse comportant un arc de cercle dont le centre est le centre de la sphère. Il suffit de rendre l'esquisse visible pour accéder à ce point par la suite.
Si la sphère à été importée et n'a pas d'esquisse pour sa génération: il suffit de mesurer le diamètre de la sphère, puis de construire une esquisse 3D comportant un simple segment et un point en son milieu. Les extrémités de ce segment sont contraintes à être sur la surface sphérique, et on cote la distance du point milieu à une extrémité du segment avec la valeur du rayon. Le segment en question est alors un diamètre de la sphère, son point milieu en est le centre.
Merci pour ta réponse , mais pourrais tu m'envoyer une sphere de diam. 10 et un point dans son centre je ne suis pas certain de tes solutions je n'arrive pas à le reproduire.
Un petit fichier sphere par webtransfert ça serait gentil.
@fauteux1959: malheureusement, je ne dispose pas d'une version de SolidWorks compatible avec la 2015...
Le principe de la dernière proposition de @Lynkme paraît le plus efficace: construire deux segments portés par deux rayons. Le centre est à l'intersection de ces segments. La vidéo jointe propose une version simplifiée de ce principe, qui évite la construction des deux plans tangents.
Je mets un petit film ou je présente la manière de créer un plan avec trois références, j'ai réussi à créer les deux premières références , le centre des deux sphères. Mais la troisième je ne sais pas quoi mettre le plan final serait incliné en passant par le centre de deux sphères
Voici une autre solution pour récupérer le centre d’un élément sphérique, ou partiellement sphérique. L’avantage de cette solution est qu’elle utilise pas de tangence (dans une esquisse ou entre des faces) qui ont tendance à être capricieuse.
-1 copier la surface sphérique avec « Surface-Décalage »
-2 Transformer la surface copier qui est une portion de sphère en sphère complète avec « Surface rétablir »
-3 Créer un « Point » (Géométrie de référence -> Point) avec comme option » Centre de la surface.
Ben oui ! c'est logique tu as écrit centre de la surface ce qui exclue de fait la queue de la sphère. Moralité ne pas confondre surface et corps, ce que j'ai fait en te posant la question. Je me couvre la tête de cendre et j'ai un gage c'est noté ;-)