Witam
Mam problem, na który próbowałem wielu rzeczy, ale nadal nie działa.
Kiedy wsuwam z regału do zestawu, wystarczy, że ustawię się na otworze, a wszystko wpadnie na swoje miejsce. Wszystko, co muszę zrobić, to kliknąć lewym przyciskiem myszy, aby sprawdzić jego miejsce w zespole (biorąc pod uwagę liczbę otworów, uważam to za bardzo praktyczne). Wszystko to dzięki mojemu "Constraint Reference".
Chciałem więc zrobić to samo z wkładką, ale nigdy nie idzie to w dobrą stronę (patrz zdjęcie). Ogranicznik jest rzeczywiście ograniczony w górnej części twarzy, ale ciało ma niewłaściwe znaczenie.


Mam nadzieję, że możesz mi pomóc.
Nie znam odniesień do ograniczeń.
Biorąc twarz, a nie krawędź, być może miałbyś dostęp do funkcji odwrócenia, a nie przechodząc przez oś?
1 polubienie
Witam
Po umieszczeniu komponentu na otworze, przed zwolnieniem przycisku myszy możesz nacisnąć "Tab", aby zmienić orientację.
W przeciwnym razie myślę, że twoje podstawowe ograniczenie nie jest dobre. Lepiej byłoby wybrać przeciwległą krawędź kołową (tę, która będzie stykać się z częścią odbiorczą) i pozostawić wyrównanie ustawione na "Cokolwiek".
Pozdrowienia
7 polubień
Dziękuję Szanownemu Panie,
Rzeczywiście, wszystko, co musiałeś zrobić, to zrobić Tab". Nie znałem tego prostego, a jednak bardzo przydatnego skrótu. Zaoszczędziłeś mi czasu na nadchodzących zgromadzeniach.
Miłej podróży!
2 polubienia