Dans mes assemblages lorsque j’ai une contrainte de perpendicularité, il peut arriver que si j’ouvre a nouveau l’assemblage la contrainte de perpendicularité ne soit pas dans le bon sens (exemple d’un porte)
ce problème arrive fréquemment. il n' y a pas de solution miracle à ma connaissance. Pour palier à ce problème, peut-être faut-il essayer d'utiliser la fonction contrainte d'angle en ajoutant une entité de référence.
En tout cas, si quelqu'un a une méthode marchant à 100%...je suis preneur.
Comme je fais beaucoup de cinématique ou d'assemblage comportant beaucoup de pièces, j'ai remarquer depuis plusieurs années que j'avais moins de problème si je faisait une contrainte arête ==> arête, plutôt que face==> face
D'ailleurs en travaillant sur des arêtes ou des points (lorsque ce ne sont pas des contraintes angulaires) j'ai beaucoup moins de problème par exemple avec la fonction pièce flexible ou lors d'assemblage avec des répétitions de sous-ensembles.
Pour ma part si s'est pour une visuel dans la MEP (malle ouverte dans mon cas) j'ai stoppé d'utiliser une contrainte angle ou perpendiculaire, mais je fais maintenant une répétition angulaire de mon capot par exemple et je masque l'original ( ne pas oublier de créer une nouvelle configuration " position ouverte" )
Depuis beaucoup moins de problèmes d'inversion hasardeuse.