Umwandlung von Solidworks in Unity3D

Hallo

Ich habe keinen Beitrag zu diesem Thema gefunden.
Kennt jemand eine Lösung zum Konvertieren von Solidworks ASM-Dateien in . AED oder . FBX. Es geht darum, Simulationen von bewegten Baugruppen unter Unity3D durchzuführen und so Zykluszeitschätzungen vorzunehmen.

Vielen Dank an alle.

Hallo
Im Direktexport, nein.
Bei der schnellen Suche bei Google bin ich auf dieses Thema gestoßen: unity3d - Gibt es eine Möglichkeit, Solidworks-Dateien als Assets in unity zu importieren? - Stack Overflow

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Hallo;
Es gibt ein Makro zum Konvertieren von Solidworks Komponenten in *. OBJ (ab 2012, aber immer noch wirksam...)

Aber aus dem Speicher akzeptiert Unity3D . SCHRITT (. GfbV).

Ansonsten (aber ich persönlich mag diese Art von "Online"-Lösung nicht) gibt es den Konverter:

(Nicht getestet).

Warum nicht das Motion-Modul in Solidworks verwenden, es wäre nicht einfacher?

Herzliche Grüße.

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Hallo

  • SW-native Lösung, gehen Sie durch Visualize. FBX kann exportiert werden (nicht versucht).
  • Andernfalls Simlab kostenpflichtige Lösung nach 2 Wochen simlab-Tests
  • Und schließlich Makrolösung zum Exportieren von obj macro obj. Die Iteroberfläche dieses Makros ist einfach. Sie können die Genauigkeit anpassen. Achten Sie auf die Einheiten.
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Hallo @Maclane

Oft gibt es ein Vokabelproblem für uns
Bewegung = Animation
Simulation = Simulation RDM PEF

Wenn es sich also um Animationen handelt, macht Motion das sehr gut (für diejenigen, die es verwenden können) :grimacing:

Herzliche Grüße