Solidworks naar Unity3D conversie

Hallo

Ik heb geen bericht over dit onderwerp gevonden.
Weet iemand een oplossing om Solidworks ASM-bestanden te converteren naar . AED en . FBX. Het is om simulaties te maken van bewegende assemblages onder Unity3D en zo cyclustijdschattingen te maken.

Dank u allen.

Hallo
Bij directe export, nee.
Terwijl ik snel op google zocht, kwam ik dit onderwerp tegen: unity3d - Is er een manier om solidworks-bestanden als activa in unity te importeren? - Stapel overloop

1 like

Hallo;
Er is een macro om Solidworks-componenten naar * te converteren. OBJ (uit 2012 maar nog steeds effectief...)

Maar uit het hoofd accepteert Unity3D . STAP (. STP).

Anders (maar persoonlijk hou ik niet van dit soort "Online" -oplossingen) is er de converter:

(Niet getest).

Waarom gebruik je de Motion-module niet in Solidworks, het zou niet eenvoudiger zijn?

Vriendelijke groeten.

2 likes

Hallo

  • SW native oplossing, ga door Visualize. Kan FBX exporteren (niet geprobeerd).
  • anders Simlab betaalde oplossing na 2 weken simlab tests
  • En tot slot macro-oplossing om obj macro obj te exporteren. De iterface van deze macro is eenvoudig. U kunt de precisie aanpassen. Pas op voor de eenheden.
1 like

Welkom @Maclane

Er is vaak een woordenschatprobleem voor ons
Beweging = Animatie
Simulatie = Simulatie RDM PEF

Dus als het animatie is, doet Motion het heel goed (voor degenen die het kunnen gebruiken) :grimacing:

Vriendelijke groeten