Ik wil graag een enkelzijdig oppervlak maken van een netwerk van punten.
Het object in kwestie ziet eruit als de binnenkant van een platte hand. op dit moment gebruik ik Solidworks 2012 3D-scan om in de automatische modus, het verkregen resultaat is een oppervlak lichaam van vele gezichten (150 tot 400) Met dit lichaam vervorm ik een plat oppervlak (lichaamsvervorming), wat me een goed resultaat geeft, maar een groot probleem van tocht en te veel rekentijd. Andere software dan Solidworks om mij het gewenste resultaat te geven?
In feite vervorm ik dit platte oppervlak voor het eerst met de kopie van het composietoppervlak dat ik heb verkleind (een kopie van hetzelfde formaat brengt me te ver van het origineel).
Zelfs verzachten, het tochtprobleem blijft bestaan en het vermenigvuldigen ervan vervormt, vermenigvuldigt ook de terugkerende berekeningstijden .
Ik zal het proberen met Blender.
Is het mogelijk om met blender of Sketchup een oppervlak te genereren en te importeren in Solidworks?