Chciałbym utworzyć powierzchnię jednostronną z siatki punktów.
Przedmiot, o którym mowa, wygląda jak wnętrze płaskiej dłoni. na razie używam Solidworks 2012 3D scan do w trybie automatycznym, uzyskany wynik to powierzchnia ciała o wielu ścianach (od 150 do 400) Tym korpusem deformuję płaską powierzchnię (deformacja ciała), co daje mi dobry wynik, ale duży problem w postaci ciągu i zbyt dużego czasu obliczeń. Inne oprogramowanie niż Solidworks, aby uzyskać pożądany rezultat?
W rzeczywistości po raz pierwszy deformuję tę płaską powierzchnię za pomocą kopii powierzchni kompozytowej, którą zmniejszyłem (kopia o tym samym rozmiarze za bardzo odbiega od oryginału).
Nawet łagodzić, problem z przeciągiem nadal występuje, a mnożenie ich deformacji również zwielokrotnia powtarzające się czasy obliczeń .
Spróbuję z Blenderem.
Czy możliwe jest wygenerowanie powierzchni za pomocą blendera lub programu Sketchup i zaimportowanie jej do Solidworks?