Hallo
Da ich an der Vermarktung meines Unternehmens beteiligt bin, aber nicht direkt mit SolidWorks arbeite, denke ich schon seit einiger Zeit über die Investition in die Software Solidworks Composer (ehemals 3DVIA Composer) nach.
Angesichts der Investition, die es darstellt, möchte ich jedoch sicher sein, dass es meinen Bedürfnissen entspricht.
Hierfür hätte ich sehr gerne ein Feedback von regelmäßigen Benutzern dieser Software (SolidWorks Benutzer oder nicht parallel).
Eines der Dinge, die mich besonders beunruhigen, ist, dass der Begriff der mechanischen Beanspruchung in SolidWorks Composer anscheinend überhaupt nicht existiert.
Das heißt, wenn ich ein Erklärungsvideo einer mechanischen Kinematik machen möchte (und nicht eine einfache, explodierte, wie in den meisten Demos gezeigt), muss ich dies "von Hand" durch aufeinanderfolgende Verschiebungen und Drehungen tun, was mir mehr als zufällig erscheint, oder um Eltern-Kind-Drehpunkte zu verwenden, die alles andere als ergonomisch sind...
Ich habe gesehen, dass dieses Thema in anderen Foren wie unten diskutiert wurde, aber ohne größere Lösungen.
Wurde dies seitdem gelöst oder verbessert?
Vielen Dank im Voraus an alle für Ihre Antworten und Meinungen!
-----------------------------------------------------------------
Zitat von Rafael.allouche
" Kein Import von Solidworks Constraints in 3D-Via trotz der Verwendung des Export-Plug-ins (welches wird im Grunde wofür verwendet?). Punkt von einem Verkäufer bestätigt. Cool, die Metadaten der Dateien zu importieren, aber keine Einschränkungen... Verwunderlich.
Die Lösung besteht darin, einen Antriebsstrang von Hand neu aufzubauen "Wählen Sie das übergeordnete/untergeordnete Element aus .... Positionieren Sie den Drehpunkt... " unergonomisch wie möglich und LANG bei eher kleinen Baugruppen, also reden wir nicht über die großen... Die bloße Existenz der Software ohne diese Funktion ist absurd, so scheint es mir."