Depouille sur mep

Bonjour,

 

Je ne parviens pas a inserer la cote de depouille d'un bossage dans ma mep. Est ce que quelqu'un peut me rappeler la manip, svp?

La cote n'est sur aucune vue. Lorsque j'essai d'inserer les objets du modele, sw m'annonce qu'il n'y a en a pas (j'ai aussi essaye avec les options cachées...)

 

info: c'est sur sw12.

 

OPP

Bojour, as-tu regardé dans l'onglet affichage si ce n'était pas caché ?

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Joins nous une photo que l'on puisse voir

 

Merci

pour l'onglet d'affichage, je pense que tu demandes si elle est bien marquee pour la mep ?

oui elle est bien marquee pour la mep dans le modele 3D.

 

sur l'image, la cote est ajoutee en faisant une esquisse verticale et en ajoutant la cote dans la mep en manuel.


2014-03-07_depouille_mep.png

Modification de mon pb :En fait, je n'avais pas vu que sw a bien insere la cote mais dans la vue iso.

Donc maintenant, je la suprime (car le deplacement ne fonctionne pas) et j'essai de la re-importer dans la vue qui m'interresse. Mais pas moyen.

J'essai de postionner la cote sur la vue de face, mais sw cote l'arete et non la face. Et je ne parviens pas a la redresser.

 

Quelqu'un aurait une idee ?

Essaye de la déplacer avec CTRL ou aussi avec ALT. Parfois l'un des deux fontionne seulement.

Dans ce cas là, la solution est de retracer certaines arêtes (dans la mise en plan) par-dessus celles de la 3D et de côter ces arêtes.

 

Je sais c'est pas terrible, mais c'est une issue...

Elle correspond a quoi la touche alt ?

 

sinon control ou shift ne donne rien.

 

La cote apparait vue de face ou droite mais en "bizarre"...


2014-03-07_depouille_mep.png

C'est une dépouille sur Enlèvement de matière ou sur Bossage ?

@ benoit.if : c'est depouille sur bossage.

 


2014-03-07_depouille_mep_-3.png

Malheureusement ça semble être la manière de côter pour SW (méthode américaine ?), je l'ai reproduit sur SW13.

 

Donc la seule issue est ce que je te proposais plus haut : retracer dans la mise en plan sur le 3D pour avoir une cote cohérente !

pour la deuxieme image, j'ai insere la premiere desole, c'est vendredi...

 


2014-03-07_depouille_mep_-2.png

A première vue c'est bizarre mais quelle est la forme du bossage vue de dessus ? Est-ce qu'il prend la cote à un angle ?

La forme obtenue est pyramidale, et la cote positionne sur l'arete dans la mep d'apres la position qu'il met sur la vue iso.

Mais pas sur le 3D dans la piece...

 

 


2014-03-07_depouille_mep_-4.png

Quand tu mesure l'angle tu as bien 20° ?

 

Ma réponse facile va être de dire qu'il y a un bug...

 

Pour la solution au problème, voir mes réponses plus haut

 

Désolé de finir la semaine comme ça, sans réelle solution ! ;)

et si tu fait une cotation automatique ca donne quoi

@+ ;-)

@gt22 : c.a.d ? est ce que tu peux preciser la manip que tu veux que je fasse ?

@benoit.lf : oui il y a bien 20°. (c'est sur la premiere image au cas ou quand je fais un trait d'esquisse et recote l'angle a la main)

opiep27

7 mars, 2014 - 16:27 | /!\ Signaler un abus

@gt22 : c.a.d ? est ce que tu peux preciser la manip que tu veux que je fasse ?

 

regarde ce tuto

http://www.lynkoa.com/tutos/3d/outil-de-cotation-dans-les-mises-en-plan

@+ ;-)