Hallo Ik werk aan een grote assemblage van onderdelen en ik wilde de detectie van interferentie testen, maar voor slechts een deel van deze assemblage. Dus ik koos mijn aandeel in de vastgoedbeheerder, maar het resultaat nam alle inmenging van mijn montage weg, wat voor mij niet nuttig is en veel tijd kost...
Ik heb niet gevonden hoe ik ALLEEN de interferentie kan zien die verband houdt met mijn geselecteerde kamer...
De hulp van Solidworks vertelt me dat door mijn onderdeel te selecteren in "Geselecteerde componenten", ik alleen de interferentie zie die verband houdt met dit onderdeel, maar het werkt niet :s
Heeft u een oplossing? Ik voeg het scherm met de opties van mijn Property manager toe.
Ik wil toevalligheden niet negeren, daarom heb ik de optie aangevinkt. Ik heb geen schroeven in mijn montage, daarom heb ik de optie die een schroefmap maakt uitgeschakeld. Bovendien, aangezien mijn assemblage voornamelijk uit mechanisch gelaste onderdelen bestaat, begrijp ik dat we deze optie moeten aanvinken (Inclusief interferentie voor onderdelen met meerdere carrosserieën) als we de interferentie willen zien als gevolg van de verschillende lichamen van een mechanisch gelaste assemblage?
Mijn echte zorg is dat Solidworks alle interferenties van mijn assemblage berekent en niet alleen die met betrekking tot het onderdeel dat ik heb geselecteerd.
@Lucas eigenlijk wilde ik omgaan met al mijn interferenties (inclusief toevalligheden omdat ik een toneelstuk met mijn stuk moet respecteren). Ik haalde echter alle bestaande interferentie in mijn vergadering eruit... En zelfs degenen die niets met mijn deel te maken hadden (het duurde ongeveer 15 minuten om dat allemaal te berekenen).
Ik heb getest zonder de toevallige interferenties te controleren en het duurde twee seconden en het kwam precies uit wat ik wilde!! Ik heb ook het vinkje bij "toon genegeerde interferentie" uitgeschakeld, ik weet niet of het er iets mee te maken heeft, maar het lijkt mij dat het de toevalsoptie is die SW rij en bug heeft gemaakt. De optie "Interferentiedelen transparant maken" is leuk in de zin dat je clashes beter kunt zien, maar dat is niet wat mijn pb heeft opgelost.
@Coyote is het niet nodig om twee componenten te selecteren, door slechts één component te selecteren, werkt het heel goed!