Explosie van meerdere lichaamsdelen in een assemblage explodeert

Hallo

Is het mogelijk om een multi-body geëxplodeerd onderdeel te hergebruiken in een geassembleerd geëxplodeerd onderdeel?

Het is mogelijk om het te doen met een geëxplodeerde subassemblage, maar ik heb het niet gevonden voor onderdelen met meerdere carrosserieën.

Dank u voor uw hulp.

Hallo

 

Het antwoord is hier:

 

http://www.lynkoa.com/forum/3d/eclater-une-piece-dans-un-assemblage

 

Twee oplossingen:

 

Open je multibody-stuk en maak er een explosie van (invoegen/explodeerweergave)

 

en laat het verschijnen in je geëxplodeerde assemblage.

 

Of:

 

Gebruik de functie "lichamen verplaatsen" in een bepaalde configuratie. Het zal werken als er geen animatie is.

 

http://help.solidworks.com/2012/French/SolidWorks/sldworks/HIDD_DVE_FEAT...

 

Ze praten hier ook over de schaalfunctie en andere technieken:

https://forum.solidworks.com/message/129822

2 likes

Ik denk dat de beste oplossing is om niet multi-body te doen

maar om van elk lichaam zijn eigen ref te maken

en maak een vergadering

En dan heb je alle mogelijkheden om de bursts te maken die je wilt (inclusief animatie)

Scheid de multibodies dus op in onafhankelijke lichamen

@+ ;-)

@gt22: wat heeft het voor zin om dit te doen, multibody-bestanden bieden zoveel voordelen dat het zonde zou zijn om jezelf ervan te beroven! Waarom bent u tegen dit gebruik?

 

@ludorinox: Ik denk dat het antwoord van @Lucas juist is.

 

 

2 likes

@gt22,

Het is een gelast bouwstuk, dus het hebben van meerdere onderdelen heeft niet veel interesse voor mij.

 

Anders heb ik een exploded view van mijn onderdeel gemaakt, maar ik kan deze exploded view niet gebruiken in de montage.

 

Ik denk dat de enige oplossing die ik nog heb de configuratie is met de lichamen verplaatst.

 

Dank u voor uw antwoorden

1 like

Re

 

A priori is dit niet mogelijk maar het is vrij logisch, waarom zou je een mechanisch gelast onderdeel in een assemblage willen vertegenwoordigen aangezien het een onderdeel is, anders is de opmerking van gt22 logisch.

 

Inderdaad, als je een gelast mechanisme zou gebruiken, is er geen logica om het op te splitsen nadat het is gemonteerd met andere onderdelen, @ludorinox: waarom wil je dit doen? Met welk doel?

 

@+

1 like

Antwoorden @ Coyote en Ludorinox

Ik dacht dat we een animatie moesten maken van de burst

(de titel wordt geëxplodeerd uit een onderdeel met meerdere lichamen in een assemblage)

Dat is de reden voor mijn antwoord

 

Nu worden in gelaste constructie alle gelaste onderdelen één lichaam ;-)

 

@+ ;-)