Eksplozja części wielobryłowej w zespole

Witam

Czy możliwe jest ponowne użycie rozstrzelonej części wielobryłowej w rozstrzelonej części zespołu?

Możliwe jest to zrobienie z podzespołem rozstrzelonym, ale nie znalazłem tego dla części wielobryłowych.

Dziękuję za pomoc.

Witam

 

Odpowiedź jest tutaj:

 

http://www.lynkoa.com/forum/3d/eclater-une-piece-dans-un-assemblage

 

Dwa rozwiązania:

 

Otwórz swój fragment wieloobiektowy i utwórz z niego rozstrzelony (widok wstawiania/rozstrzelony)

 

i spraw, aby pojawił się w twoim rozstrzelonym złożeniu.

 

Lub:

 

Użyj funkcji "przesuń ciała" w danej konfiguracji. Będzie działać, jeśli nie ma animacji.

 

http://help.solidworks.com/2012/French/SolidWorks/sldworks/HIDD_DVE_FEAT...

 

Mówią również o funkcji skali i innych technikach tutaj:

https://forum.solidworks.com/message/129822

2 polubienia

Myślę, że najlepszym rozwiązaniem jest nie robić wielu ciał 

ale aby każde ciało było swoim własnym odniesieniem

i dokonaj montażu

A potem będziesz miał wszystkie możliwości, aby wykonać żądane serie (w tym animacja)

więc rozdziel wielociała na niezależne ciała

@+ ;-)

@gt22: po co to robić, pliki wieloskładnikowe mają tak wiele zalet, że szkoda byłoby się ich pozbawić! Dlaczego jesteś przeciwny takiemu użyciu?

 

@ludorinox: Myślę, że odpowiedź @Lucas jest poprawna.

 

 

2 polubienia

@gt22,

Jest to spawany element konstrukcyjny, więc posiadanie wielu części nie jest dla mnie zbyt interesujące.

 

W przeciwnym razie utworzyłem widok rozstrzelony mojej części, ale nie mogę użyć tego widoku rozstrzelonego w zespole.

 

Myślę, że jedyne rozwiązanie, jakie mi pozostało, to konfiguracja z przesuniętymi nadwoziami.

 

Dziękuję za odpowiedzi

1 polubienie

Ponownie

 

A priori nie jest to możliwe, ale jest to całkiem logiczne, dlaczego miałbyś chcieć reprezentować mechanicznie spawaną część w zespole, skoro jest to część, w przeciwnym razie uwaga gt22 ma sens.

 

Rzeczywiście, jeśli miałbyś użyć spawanego mechanika, nie ma logiki w dzieleniu go po zmontowaniu z innymi częściami, @ludorinox: dlaczego chcesz to zrobić? W jakim celu?

 

@+

1 polubienie

Odpowiedzieć @ Coyote i Ludorinox

Pomyślałem, że musimy zrobić animację tej serii

(tytuł rozstrzelany z części wielobryłowej w złożeniu)

To jest powód mojej odpowiedzi

 

Teraz w konstrukcji spawanej wszystkie spawane części stają się jednym ciałem ;-)

 

@+ ;-)