Hallo
Nach meinem Problem mit my3Dplayer habe ich gesehen, dass Edrawing auch ein 3D-Modul anbietet. Also habe ich Steam VR installiert, das meine Kopfhörer (Oculus Rift) erkennt, aber es ist unmöglich, die VR von Edrawing aus zu starten... In der Hilfe wird darauf hingewiesen, dass dies mit HTC VIVE Headsets funktioniert. Nutzt jemand diese Funktion von Edrawing?
Ja, es scheint mir, dass wir es mit einem Oculus-Kopfhörer versucht haben und dass es auch nicht funktioniert hat.
Auf der anderen Seite funktioniert es mit einem HTC Vive-Kopfhörer sehr gut.
Hallo
Ich benutze aber a priori keine Lösung für eine andere Kopfhörer als HTC Vive oder Vive Pro.
Es scheint, dass es für Solidworks keine solche Einschränkung gibt.
Vielen Dank, das Ideal für mich wäre, ein Kopfhörer dieses Typs vor dem Kauf mit meinem PC zu testen, also prüfen Sie, ob das Problem von der kommt
Kein Zweifel an der HTC Vive, es ist diejenige, die wir auf Edrawing 2020 verwenden
Achtung Professional Edrawing Version obligatorisch:
Sobald die Kopfhörer über Steam konfiguriert ist, ist es dann möglich, sie zu öffnen und in die virtuelle Realität zu wechseln.
Im schlimmsten Fall mietet man es hier (oder anderswo) zum Testen:
Ich verwende Edrawing Pro 2022 Ich habe alle VR-Befehle außer dem Hauptbefehl: VR starten...
Dies liegt daran, dass die kompatiblen Kopfhörer nicht gefunden werden können.
Wenn Sie das Kopfhörer (HTC live) vom Stromnetz trennen, wird das Symbol aus dem Speicher ausgegraut. Wenn Sie es wieder einstecken, kann das Symbol ausgewählt werden.
Als wir unsere Oculus Rift von Visiativ gekauft haben, @Coralie wissen Sie, ob Visiativ immer noch VR-Headsets verkauft? Und selbst wenn es möglich ist, einen Test zu machen?
Hallo
Heute haben wir nur noch eine Lösung über unseren Partner Skyreal: Skyreal - VR-Lösungen für Innovatoren
Wenden Sie sich an Ihren Visiativen-Vertriebsmitarbeiter, wenn Sie eine Demo wünschen!
Die Aufzeichnung eines Webinars zum Einsatz dieser Lösung finden Sie hier: https://www.youtube.com/watch?v=BvIcudcw4Ok
https://www.inmac-wstore.com/htc-vive-xr-elite-business-edition-systeme-de-realite-virtuelle-conformite-taa/p7356778.htm
Würde das nach Ihren Augen funktionieren?
Keine Ahnung für unser Par, es ist das vive pro 2:
Für den Client-Desktop-Einsatz in der virtuellen Realität ist dies mehr als ausreichend.
Auf der anderen Seite denke ich, dass alle HTC ihre Kompatibilität leben, aber ohne es sagen zu können.
REDIGIEREN:
Die Liste der kompatiblen Headsets (nur in der Hilfe der Version 2022 angegeben):
https://help.solidworks.com/2022/french/edrawings/c_headset_requirements_vr.htm