Hallo
Ik ontwierp een helikopterluifel in het oppervlak.
Ik deed het schot voor schot op een afstand van 10 mm uit elkaar.
Aan de andere kant moet ik materiaal verwijderen om de vorm af te maken, maar ik heb deze functie niet gevonden.
Dus ik transformeerde in een vaste stof en daar bestaat de functie, maar werkt niet.
Ik weet niet meer hoe ik het moet doen en jij?
Ik voeg het bestand aan u toe in het oppervlak, de laatste schets, op de rechterweergave, is de vorm van het te verwijderen materiaal
doe-het-zelf
bulle_arrondie.sldprt
Ik voeg ook een screenshot toe
capture.jpg
gt22
3
Allereerst moet je elk oppervlak naaien
na verdikking
Na het maken van je schets 57 Extrusiemateriaal Hoogte
Dat is alles

Persoonlijk zou ik ook geleidingscurves hebben gemaakt om de profielen te regulariseren
het C 10 profiel maakt onder andere een gezicht
@+
PS:
Vermijd het valideren van het beste antwoord voor jezelf als dit niet het geval is
2 likes
gt22
4
om de vormdefecten te zien
Neem de Zebra-tool op het tabblad Evalueren
Hiermee kunt u de pauzes in het profiel zien
Zie bijgevoegde afbeelding

@+ ;-)
2 likes
Voor het beste antwoord was het om het onderwerp te sluiten, sorry
Het is me gelukt om de C10 te corrigeren, maar de tip is niet gewonnen
gt22
7
Vlakken maken die loodrecht op profielen staan
Hierdoor kunnen splines worden gemaakt die worden beperkt met elk profiel dat het mogelijk maakt
Curves harmoniseren
@+
2 likes
vergeleken met het rechteraanzicht en verschoven door de breedte van het profiel
Het is me op mijn eigen manier gelukt, misschien niet de juiste, maar het komt wel goed.
De punt is niet geweldig, maar met thermovormen en met verf gaat het eroverheen.
Is het mogelijk om de binnenkant te vullen?
gt22
10
Geen probleem
post je onderdeel dat ik aan het testen ben en geef je de procedure die je moet volgen
@+
diiity
11
Ik vergat te zeggen dat ik in SW2013 ben
Hier is
bulle_arrondie.sldprt