Verwijdering van oppervlaktemateriaal

Hallo

Ik ontwierp een helikopterluifel in het oppervlak.

Ik deed het schot voor schot op een afstand van 10 mm uit elkaar.

Aan de andere kant moet ik materiaal verwijderen om de vorm af te maken, maar ik heb deze functie niet gevonden.

Dus ik transformeerde in een vaste stof en daar bestaat de functie, maar werkt niet.

Ik weet niet meer hoe ik het moet doen en jij?

Ik voeg het bestand aan u toe in het oppervlak, de laatste schets, op de rechterweergave, is de vorm van het te verwijderen materiaal

doe-het-zelf

 


bulle_arrondie.sldprt

Ik voeg ook een screenshot toe


capture.jpg

Allereerst moet je elk oppervlak naaien

na verdikking

Na het maken van je schets 57 Extrusiemateriaal Hoogte

Dat is alles

Persoonlijk zou ik ook geleidingscurves hebben gemaakt om de profielen te regulariseren

het C 10 profiel maakt onder andere een gezicht

@+

PS:

Vermijd het valideren van het beste antwoord voor jezelf als dit niet het geval is

2 likes

om de vormdefecten te zien

Neem de Zebra-tool op het tabblad Evalueren 

Hiermee kunt u de pauzes in het profiel zien

Zie bijgevoegde afbeelding

@+ ;-)

 

2 likes

Voor het beste antwoord was het om het onderwerp te sluiten, sorry

Het is me gelukt om de C10 te corrigeren, maar de tip is niet gewonnen

Vlakken maken die loodrecht op profielen staan

Hierdoor kunnen splines worden gemaakt die worden beperkt met elk profiel  dat het mogelijk maakt 

Curves harmoniseren 

@+

2 likes

vergeleken met het rechteraanzicht en verschoven door de breedte van het profiel

Het is me op mijn eigen manier gelukt, misschien niet de juiste, maar het komt wel goed.

De punt is niet geweldig, maar met thermovormen en met verf gaat het eroverheen.

Is het mogelijk om de binnenkant te vullen?

Geen probleem

post je onderdeel dat ik aan het testen ben en geef je de procedure die je moet volgen

@+

Ik vergat te zeggen dat ik in SW2013 ben

Hier is


bulle_arrondie.sldprt