Ich habe die 3 Lösungsvorschläge ausprobiert, die mir gemacht wurden:
Coyote: Ich habe einige Nachforschungen über DataKit angestellt, aber alle ihre Lösungen sind kostenpflichtig (zum vollen Preis) und ich möchte keine zusätzlichen Kosten verursachen...
Ac Cobra 427: gleiche Antwort wie bei DataKit...
Mick.Cordero: Mit einer Premium-Lizenz habe ich das ScanTo3D Add-on aktiviert , aber wenn ich mich unter "3DS" registriere, bekomme ich die folgende Meldung "Es gibt keine Entität, die in 3DS verarbeitet werden kann." und ich weiß nicht, wie ich es zum Laufen bringen soll (und doch habe ich einen guten Teil der Online-Hilfe gelesen...!?)
Ich glaube zu wissen, warum eine 3DS-Datei tatsächlich eine "Mesh"-Datei ist, und ich denke, Sie exportieren Ihr Modell direkt aus einem Volumen oder Flächenkörper.
Die Lösung ist wie folgt:
Exportieren Sie Ihre Datei im STL-Format (die Standard-STL, die jeder hat, auch diejenigen, die Scanto3D nicht haben, nicht die STL von Scanto3D, da Sie am Ende die gleiche Meldung erhalten)
Importieren Sie Ihre Datei mit dem Typ Stl, aber diesmal von Scanto3D, Sie werden sehen, dass sie sich am Ende der Liste in "Mesh-Datei" befindet
Exportieren Sie Ihre Datei schließlich im 3DS-Format, dies sollte kein Problem mehr sein.