Hallo
Weet jij een manier om een model te exporteren (genereren) met quad polygonen en niet met driehoeken?
Of om het model te vereenvoudigen (low poly) omdat in stl de vlakken niet erg netjes gepolygoneerd zijn. En in Iges zijn de gezichten vrij schoon, maar het aantal poly's wordt misbruikt. (ongeveer 700k)
Ik kan proberen om de vakanties te creëren in 3DS Max, maar ik zou liever die van SW (beter gemodelleerd) te houden.