Exportieren einer Solidwork-Baugruppe nach 3DS Max

Guten Morgen oder guten Abend, ^^

Ich würde gerne wissen, in welchem Format ich eine Solidworks-Baugruppe (500 Teile / 400 Beschränkungen) nach 3DS Max exportieren kann, während ich versuche, so wenig Details / Referenzen / Einschränkungen wie möglich zu verlieren usw.

Fürs Protokoll: Ich habe zum Spaß ein Modell auf Solidworks gestartet und mir wurde klar, dass ich es als Mod in ein Videospiel integrieren könnte. Das Problem ist, dass das Grafik-Engine-Plugin nur mit 3DS Max funktioniert, weshalb ich gerne wissen würde, ob und in welchem Umfang das möglich ist.

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Hallo

Die am häufigsten verwendeten und standardmäßigen Formate sind STEP/IGS und Parasolid-.x_t aber mit STEP erzielen Sie die besten Ergebnisse.

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Danke, ich werde es versuchen. Gibt es Einstellungen, die man bei der Aufnahme in diesem Format anpassen kann? und wenn Sie es auf dem 3DS öffnen?

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Sehen Sie sich diese Tutorials an

https://youtu.be/Fi57jRhX8Eo

https://www.youtube.com/watch?v=HokC17Po0f0#t=10.067073

@+ ;-)

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Ich habe noch keinen Zugang zum 3DS, aber ich werde es so schnell wie möglich versuchen!

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Es ist in Ordnung, es funktioniert gut (für den Übergang von SW 2016 SP3 zur 3DS Max Studentenversion), ich weiß noch nicht wirklich, wie man 3DS Max benutzt, aber ich werde versuchen, anzufangen.

Ich müsste alle Einschränkungen zwischen den verschiedenen Objekten neu implementieren. Und dass ich einen Weg finde, ein externes Plugin zu installieren.

Auf jeden Fall, vielen Dank!

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