Helix-einde

Hallo!

Ik ben op zoek naar een rechte lijn toe te voegen aan het einde van een propeller om later het hele ding te vegen. 

Vreemd genoeg kan ik het uiteinde van de propeller selecteren om een vliegtuig te maken. 

Aan de andere kant, in dit vliegtuig dat het uiteinde van de propeller bevat, kan ik het uiteinde van de propeller niet vastpakken. 

Is het onmogelijk? Dat zou raar zijn. Zo ja, hoe omzeil je het probleem om een doorlopend profiel te maken? 

Bedankt!

Hallo

Zou je wat screenshots en je kamer kunnen plaatsen zodat we het kunnen zien???

1 like

Zie onder andere deze tutorial

http://www.lynkoa.com/tutos/3d/les-courbes-solidworks

Het is waar dat een beeld van de behoefte een specifieker antwoord zou hebben gehad

de tutorial hierboven is specifiek voor curven onder SW

in het algemeen

Als de propeller eenmaal is gemaakt, hoef je alleen nog maar het uiteinde ervan te herstellen

om een plan te maken om zijn rechte lijn of lijn te tekenen

en om de verbinding tussen de 2 te creëren via een 3D-schets

en zet het allemaal om in een 3D-schets

1 like

Het maken van een 3D-schets is de enige manier die ik heb gevonden om toegang te krijgen tot het uiteinde van de propeller. 

Bedankt voor de -1 Cédric... Ik heb het je niet voor niets aangedaan; het is dat gt22 je de oplossing had gegeven door een 3D-schets te maken....

1 like

Ik denk dat ik je 2 dagen geleden de walkthrough heb gegeven

en welke van + is een specifieke tutorial voor curves op SW

waar je ook geen commentaar op hebt durven geven ;-(

zodat u de manier van handelen kunt begrijpen

Het lijkt mij onterecht om u het juiste antwoord te geven, aangezien u niet de drager bent van de walkthrough

Als je wilt dat we je helpen, beloon dan in ieder geval de antwoorddragers

En de mensen die de Schmilblick vooruit stuwen

dus -1 zelfde straf 

@+ ;-(

1 like