Hallo!
Ik ben op zoek naar een rechte lijn toe te voegen aan het einde van een propeller om later het hele ding te vegen.
Vreemd genoeg kan ik het uiteinde van de propeller selecteren om een vliegtuig te maken.
Aan de andere kant, in dit vliegtuig dat het uiteinde van de propeller bevat, kan ik het uiteinde van de propeller niet vastpakken.
Is het onmogelijk? Dat zou raar zijn. Zo ja, hoe omzeil je het probleem om een doorlopend profiel te maken?
Bedankt!
Hallo
Zou je wat screenshots en je kamer kunnen plaatsen zodat we het kunnen zien???
1 like
gt22
3
Zie onder andere deze tutorial
http://www.lynkoa.com/tutos/3d/les-courbes-solidworks
Het is waar dat een beeld van de behoefte een specifieker antwoord zou hebben gehad
de tutorial hierboven is specifiek voor curven onder SW
in het algemeen
Als de propeller eenmaal is gemaakt, hoef je alleen nog maar het uiteinde ervan te herstellen
om een plan te maken om zijn rechte lijn of lijn te tekenen
en om de verbinding tussen de 2 te creëren via een 3D-schets
en zet het allemaal om in een 3D-schets
1 like
Het maken van een 3D-schets is de enige manier die ik heb gevonden om toegang te krijgen tot het uiteinde van de propeller.
Bedankt voor de -1 Cédric... Ik heb het je niet voor niets aangedaan; het is dat gt22 je de oplossing had gegeven door een 3D-schets te maken....
1 like
gt22
6
Ik denk dat ik je 2 dagen geleden de walkthrough heb gegeven
en welke van + is een specifieke tutorial voor curves op SW
waar je ook geen commentaar op hebt durven geven ;-(
zodat u de manier van handelen kunt begrijpen
Het lijkt mij onterecht om u het juiste antwoord te geven, aangezien u niet de drager bent van de walkthrough
Als je wilt dat we je helpen, beloon dan in ieder geval de antwoorddragers
En de mensen die de Schmilblick vooruit stuwen
dus -1 zelfde straf
@+ ;-(
1 like