Extrudeer een oppervlak met een hoek ten opzichte van de normale van een ander niet-vlak oppervlak

Hoi allemaal
Ik heb een probleem

Zoals de titel zegt, probeer ik een oppervlak te extruderen via een schets, op de normaal van een cilindrisch oppervlak, maar met een extra hoek
Het kan een volume zijn of een verwijdering van materiaal

Deze vorm zou naar de normaalweg van de cilinder geëxtrudeerd moeten worden met een hoek van 20 graden meer naar buiten (het gecreëerde lichaam komt in de materie)

en het eindresultaat moet een zakje zijn (gestempeld)

Het lijkt mij makkelijker om een volumebody te maken en die vervolgens in het onderdeel te stempelen dan het materiaal direct te verwijderen

Heb je dit ooit gedaan?
Wat zou jouw oplossing zijn?

(SolidWorks 2024 Standaard)

Hallo

Deze beschrijving doet denken aan een trekhoek... Waar of onwaar?
Het is voldoende om deze eigenschap (trek) te gebruiken bij het creëren van het geëxtrudeerde volume, en om de extrusielimieten te definiëren door twee cilindrische oppervlakken, die vervolgens worden verborgen.

Een materiaalverwijdering kan op dezelfde manier werken.

Model toegevoegd onder SW 2022.
anthony_weiss. SLDPRT (119,7 KB)

1 like

Hallo

JIJ hebt de keuze in de extrusiefunctie, je hebt de mogelijkheid om diepganghoeken te creëren

Of met behulp van twee schetsen creëer je een lichaam dat je aftrekt van de hoofdlichamen

Of door te stempelen

Maar het duurt langer, je moet een gereedschap maken met de juiste afmetingen en een bibliotheek van stansgereedschappen creëren, je onderdeel definiëren als plaatmetaal. Kortom, het is een gedoe voor het weinige dat je wilt doen, en het is alsof je een lichaam aftrekt

Succes