Herstellung einer Zylinderpresse

Wie entwickelt man eine Zylinder/Zylinder-Kreuzung in SOLIDWORKS?

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Hallo

 

Zwei kurze Video-Tutorials sind besser als lange Erklärungen:

http://www.youtube.com/watch?v=ztfkb5h-_yc

 

oder

 

http://www.youtube.com/watch?v=CqjVE6R1W3k

 

Aber in jedem Fall muss für eine Presse der Zylinder offen sein!

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Um einen Zylinder zu entwickeln, muss er offen sein.

Viel Glück, Grüße.

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Und das Gesicht des Wolfes zu machen?

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Fakt ist, dass die Röhrenskizzen geöffnet werden müssen

 

siehe diesen Link u.a. von @ Valentin

http://www.lynkoa.com/forum/3d/convertir-en-tolerie

 

Wenn Sie SW haben, hänge ich die Datei in SW 2012 an

 

mit dieser Datei

Winkel

Abschnitte

und Achsverschiebung sind möglich

 

@+ ;-)


test_piquage_angle_a_regler_avec_deplier2.sldasm
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Hallo

Hier ist eine Datei, die ich oft benutze, um Wolfsgesichter zu zeichnen!

Alles, was Sie tun müssen, ist, die Quoten und den K-Faktor zu ändern, je nachdem, was Sie tun.

ciao


dev_tube_piquage.sldprt
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Für ein Wolfsgesicht spricht man hier darüber:

http://www.lynkoa.com/forum/3d/convertir-en-tolerie?page=2

Hola @Lucas, Vorsicht, @gt22 hatte die Seite bereits gemeldet! Du wirst ihn wütend auf uns machen! ;-)

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Sehen Sie sich dieses Bild an, das zeigt, wie es sich auf einem ferngesteuerten Stitching entfaltet

mit seiner Röhre und dem Wolfsmaul

@+ ;-)

 


capture_deplier_piquage_deporte.png

 Sehen Sie sich dieses zweite Bild an, das zeigt, wie sich ein ferngesteuertes Stitching entfaltet

mit seiner Röhre und dem Wolfsmaul

 

@+ ;-)


capture_piquage_gueule_de_loup_tube_deplie.png

@Benoit.LF : gt22 hat auf der 1. Seite gesendet, auf der sie noch nicht über das Wolfsgesicht gesprochen haben! ;-)

Dieses spezielle Thema begann auf Seite 2!

Hier ist ein weiteres Beispiel 


piece_tolerie.sldprt
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