Het maken van een cilinderpers

Hoe ontwikkel je een cilinder/cilinder kruising in solidworks?

1 like

Hallo

 

Twee korte video-tutorials zijn beter dan lange uitleg:

http://www.youtube.com/watch?v=ztfkb5h-_yc

 

of

 

http://www.youtube.com/watch?v=CqjVE6R1W3k

 

Maar voor een pers moet de cilinder in ieder geval open staan!

2 likes

Om een cilinder te ontwikkelen moet deze open zijn.

Veel succes, groeten.

1 like

En om het gezicht van de wolf te maken?

1 like

Feit is dat de buisschetsen geopend moeten worden

 

zie deze link o.a. van @ Valentin

http://www.lynkoa.com/forum/3d/convertir-en-tolerie

 

als je SW hebt, voeg ik het bestand toe in SW 2012

 

met dit bestand

Hoeken

Secties

en asverschuiving zijn mogelijk

 

@+ ;-)


test_piquage_angle_a_regler_avec_deplier2.sldasm
1 like

Hallo

Hier is een bestand dat ik vaak gebruik om wolvengezichten te tekenen!

Het enige dat u hoeft te doen, is de kansen en de K-factor wijzigen, afhankelijk van wat u doet.

Ciao


dev_tube_piquage.sldprt
2 likes

Voor het gezicht van een wolf praten ze er hier over:

http://www.lynkoa.com/forum/3d/convertir-en-tolerie?page=2

Hola @Lucas, wees voorzichtig, @gt22 had de pagina al gemeld! Je gaat hem boos op ons maken! ;-)

2 likes

Zie deze afbeelding van uitvouwen op een afstandsstiksel

met zijn buis en de muil van de wolf

@+ ;-)

 


capture_deplier_piquage_deporte.png

 Zie deze tweede afbeelding van het uitvouwen op een afstandsstiksel

met zijn buis en de muil van de wolf

 

@+ ;-)


capture_piquage_gueule_de_loup_tube_deplie.png

@Benoit.LF : gt22 stuurde op de 1e pagina waar ze nog niet over wolvengezicht spraken! ;-)

Dit specifieke onderwerp begon op pagina 2!

Hier is nog een voorbeeld 


piece_tolerie.sldprt
3 likes