Groetjes
Is het mogelijk om de rotatie van een propeller te beïnvloeden en deze te animeren, afhankelijk van de wind die hij neemt, in plaats van een stroom door rotatie te genereren?
Kortom, ik wil een windturbine simuleren, waarvan de rotatiesnelheid moet variëren afhankelijk van de kracht van de wind, en de verstoringen en banen moeten veranderen afhankelijk van de positie van de wieken. Ook wil ik dat de draaiende ruimte tegelijkertijd met de stroomlijningen wordt geanimeerd.
Wanneer ik een rotatiegebied maak dat mijn propeller omvat, is de enige parameter de rotatiesnelheid. Behalve dat ik geen door mij gedefinieerde rotatiesnelheid wil, maar dat hij draait volgens de wind.
Bewerken:
In werkelijkheid zou mijn geval meer op een watermeter of een molen lijken. Stel je een schoepenrad voor dat draait volgens het debiet. Dit wil ik simuleren en animeren.