Cukierki w kształcie 3D inkrustowane w cylindrze

Pomoc przy modelowaniu 3D kształtów cukierków w SolidWorks 2026

Witam wszystkich,

Szukam trochę pomocy i wskazówek dotyczących tworzenia wielu trójwymiarowych kształtów cukierków w SolidWorks 2026.

Polega na tworzeniu kształtów, które można odtworzyć poprzez grawerowanie na rolkach maszyn do formowania cukierków.

Załączysz zdjęcie przedstawiające różne wzory, które chciałabym wykonać:

  • Święty Mikołaj
  • Bal Bożonarodzeniowy
  • Choinka
  • Karibu
  • Piernikowy Człowiek
  • Mały Jezus w swoim żłobku

1. Zasada produkcji

Kształty będą odtwarzane na grawerowanych cylindrach, które pozwalają formować cukierki przez wałkowanie.

Aby lepiej zrozumieć zasadę działania, oto link do naszej strony internetowej prezentującej używane maszyny:

Dlatego konieczne jest zaprojektowanie objętości 3D, które są wystarczająco zaokrąglone i harmonijne, aby uzyskać piękny efekt po przejściu między szpulami.

2. Moja obecna praca nad SolidWorks

Zacząłem pracować nad Świętym Mikołajem w SolidWorks 2026.

Na razie po prostu zaimportowałem obraz i wykonałem pierwszy szkic odpowiadający zewnętrznemu konturowi postaci. Pozwala mi to uzyskać pierwszy kształt 2D.

Myślę o metodzie modelowania, która polegałaby na tworzeniu wielu szkiców na różnych płaszczyznach, z krzywymi reprezentującymi różne sekcje objętości, a następnie użyciu funkcji Wygładzania (Bossing/Smoothed Base) do wygenerowania kształtu 3D.

Ale nie jestem pewien, czy to najlepsza metoda.

Dlatego interesują mnie porady dotyczące metody, którą zastosować: wygładzania, powierzchni brzegowych, krzywych prowadniczych, deformacji objętościowej lub innej techniki, aby uzyskać satysfakcjonujący efekt.

3. Wygląd estetyczny i ograniczenia produkcyjne

Trochę artystycznej włóczni też będzie mile widziane!

Celem jest przywrócenie ulgi postaciom i stworzenie wizualnie przyjemnych tomów.

Jednak istnieje ważne ograniczenie: zbyt drobne detale nie wyróżniają się odpowiednio w tym procesie produkcji walcowanej.

Dlatego lepiej preferować dość proste kształty, obfite reliefy i wyraźnie wyraźne kontury, zamiast próbować odtworzyć wszystkie drobne detale oryginalnego rysunku.

Kształty muszą pozostać rozpoznawalne podczas dostosowywania do produkcji.

4. Wymiary postaci i motywów

  • Maksymalna szerokość: 23 mm
  • Maksymalna wysokość: 23 mm
  • Pożądana głębokość grawerowania: ok. 10 mm

5. Czego szukam

Idealnie byłoby pomóc mi stworzyć pierwszy udany model 3D, zaczynając od Świętego Mikołaja, który mógłby posłużyć jako metoda odniesienia dla pozostałych postaci.

Jeśli ktoś z członków zna SolidWorks i może doradzić mi w kwestii metody konstrukcyjnej, albo podzielić się przykładem modelowania lub wskazówkami, byłbym bardzo wdzięczny.

Z góry dziękuję za pomoc i rady!
Père noël
1 Święty Mikołaj. SLDPRT (105,1 KB)
Roll D 150 do 120 199. SLDPRT (139,0 KB)
bonhomme pain d'épice
Boule de noël
Caribou
petit jésus dans la créche

1 polubienie