j'ai un problème avec le développé d'une virole ovale sur une virole circulaire.
L'etat développé de la pièce est improbable, elle ne peut pas se terminer en pointe aux axes.
On devrait obtenir une courbe..
piece2.sldprt
j'ai un problème avec le développé d'une virole ovale sur une virole circulaire.
L'etat développé de la pièce est improbable, elle ne peut pas se terminer en pointe aux axes.
On devrait obtenir une courbe..
Les dépliés de tôleries circulaires nécessitent un plat.
Sinon, je cite @Bart :
un sreen de la piece eu ete plus judicieux on a pas tous la meme version du log ni meme le meme log
donc pas facile de te donner + d'info
quel version de solid as tu
sur SW 2015 on est maintenant capable de deplier une forme avec 2 courbes perpendiculaire entre autre
@+ ;-))
Oui, une image serait bien.
Pour ceux das une autre version, et ceux qui n'ont pas le temps de visualiser la pièce =)
C'est un tube oval, coupé droit d'un côté et préparé pour s'accoster sur un tube rond de l'autre.
Camarades @gt22 et @Bart, pour visualiser des fichiers SW des versions futures, j'ai toujours la dernière version de eDrawing sur mon poste. Ca me permet'au moins pouvoir les visualiser, même si je ne peux pas les utiliser !!! :)
Edit avec image ;)
avec les def @ Benoit
tu peux modifier le decalage de ton piquage et l'angle de celui-ci
ainsi que les sections des 2 tubes
il est aussi possible de changer la geometie des sections
et avoir le deplie de chaques tubes
pour exemple de faissabilité voir fichier joint SW 2012
@+ ;-))
@ gt22 un .sldasm tout seul ... ? un .zip de l assemblage et des pieces ensemble svp
@gt22 c est quoi la pieces4?
allez une question @gt22 ... euh tu fait comment pour avoir dans le même ecran les 4 vue face droite dessus trimetrique?
Bah alors @Gerald, tu ne sais pas ça ? ;)
En haut de ta fenêtre graphique. Ou en appuyant sur la barre ESPACE.
:)
@benoit ... ET BAS NON! je savais pas. C est tout le probléme de l autodidacte les fonctions les plus basique sont souvent passé a l as ...
@ gerald la piece 4 c'est que dal
c'etait un debut d'etude de resolution du probleme
pour avoir en 4 ecrans tu prends orientation de vues 4 vues
et tu selectionne les vues dans chaque vues via l'outil idoine
voila tu sais tout
@+ ;-))