"SelectComponentFaceByName", który jest wywoływany na końcu elementu "main".
Tak więc w rzeczywistości kolejność jest odwrotna do wyświetlanej!
I dobrze pokazane, co makro robi na początku:
'-----------------------------------------------------------------------------
' Warunki wstępne:
install_dir\samples\tutorial\appearances\usb_flash_drive2.sldasm.
' 2. Otwórz okno bezpośrednie.
'
' Warunki końcowe:
' 1. Wybiera komponent
.' 2. Wybiera powierzchnię tego komponentu i nadaje jej nazwę.
' 3. Przechodzi przez ciało komponentu i umieszcza każdą twarz
na tym ciele.
' 4. Gdy zostanie znaleziona wybrana twarz pasująca do nazwanej twarzy,
' drukuje nazwę wybranej twarzy w oknie bezpośrednim.
' 5. Przyjrzyj się oknu bezpośredniemu.
'
' UWAGA: Ponieważ zespół jest używany w innym miejscu, nie zapisuj zmian.
'-----------------------------------------------------------------------------