Wygładzanie za pomocą splajnów w SW

Dobry wieczór; Próbuję stworzyć kształt typu "głowica bojowa" (nic wojskowego, chodzi o zrobienie owiewki silnika parowego w modelarstwie) za pomocą funkcji "Bossing/Smoothed Base" w SW. Szkic 1 (E1 / płaszczyzna czołowa) zawiera szkic złożony z prostych odcinków i półkola: E2 (górna płaszczyzna) składa się z splajnu i prostych segmentów; wreszcie E3 (płaszczyzna po prawej stronie) ma być krzywą prowadzącą, również splajnem (patrz zdjęcie).

Oczywiście wygładzanie się nie powiedzia. W poprzedniej wersji E2 (górna płaszczyzna) również składała się z odcinków linii i półkola - i wygładzanie działało. Wnioskuję, że to obecność splajnu w E2 sprawia, że się roję. Ale dlaczego i jak skorygować kurs (głowicy) ;-) ); Nie wiem.

Czytałem posty (w tym ten o skrzypcach z tyłu GT22), wymusiłem też opcję "proporcjonalną" (różne kombinacje), awarię również.

Twoje spostrzeżenia potrzebne do stworzenia tego tomu będą cenne. Dobry wieczór i dobra niedziela.

Cdlt, Jeff Baillot


ogive.jpg

Witam

Którą wersję wykonujesz i czy możesz podzielić się swoim utworem, abyśmy mogli ją przetestować?

2 polubienia

Widok z góry na dół 

każdego planu

( szkice)

@+;-)

2 polubienia

Witaj Jean-François

Czy chcesz wykonać część z blachy lub cienkiego materiału, czy też chcesz, aby cały kształt był solidny.

Nie miałem żadnych trudności z nakręceniem tej sztuki. Każdy szkic składa się z trzech linii

Tam! Zrobiłem go całkowicie pełnym , czekając na Twoją odpowiedź na powyższe pytanie.

Pozdrowienia

 

 


2019-11-24_14_01_13-solidworks_premium_2019_sp1.0_-_piece1.jpg
2 polubienia

Cześć @ Zozo dobra robota ;-)

Spróbuj umieścić kolor na liniach szkicu, jest to bardziej znaczące 

Dziękuję

@+ ;-)

2 polubienia

Cóż, może to jest bardziej jednoznaczne.


ogive_maquette_feroviaire_2019-11-24_17_42_22-solidworks_premium_2019_sp1.0_-_ogive_chaudiere.sldprt.jpg

@GT22

[HS WŁ.]

Nigdy nie wymyśliłem, jak uzyskać kolorowe linie szkicu. Udaje mi się to zrobić wewnątrz szkicu, ale kolor nie pojawia się już po zamknięciu szkicu. Udaje mi się pokolorować twarze jak na powyższym obrazku, ale nie szkic. (RHAAAaaaa)

Jak wychodzę z zasady, że jeśli nie jestem w stanie skorzystać z jakiejś funkcji w 10 minut (20 minut, jeśli ktoś mi to trochę wytłumaczy)  to jest źle, więc w tym przypadku nie staram się już kolorować swoich szkiców.

Ponieważ jednak mam "otwarty umysł", jeśli powiesz mi, jak to zrobić, będzie to dla mnie okazja do oszukania  siebie hihihi i zobaczenia w kolorze

Dziękuję

[HS /WYŁ.]

Po utworzeniu szkicu i trójkolorowym ujęciu, więc szkic jest zamknięty

Klikasz na swój szkic za pomocą prawego przycisku

Znajdziesz tam listę rozwijaną, na której znajdziesz kolor szkicu

Musisz wybrać kolor, który chcesz

@+ ;-)

Chciałbym  zrobić zrzuty ekranu, ale niemożliwe w opcji listy menedżera funkcji

 

 

Dziękuję GT22 i Zozo_mp

No cóż, chłopak musi być kompletnie pijany, ale bez względu na to, jak bardzo próbuję wszystkich możliwych kombinacji, nic nie robię,-( Załączam plik (SW17).

Czy ktoś z was mógłby mi powiedzieć, co robię źle?

Dziękuję za pomoc.

Dobranoc. JeffB powiedział:


ogive.sldprt powiedział:

Dobry wieczór

To twój szkic trójka, który nie jest zamknięty, brakuje ci pionowej linii, to samo dotyczy drugiej

Pozdrowienia

 

 

2 polubienia

Ok, dobrze widziałem Zozo_mp ... Jednak segmenty są obecne w 2 szkicach, ale wydaje się, że nie są brane pod uwagę ...   dziwne ;-(

Ostatnie pytanie: rodzaj "linii siły" (2 zielone uchwyty i cienka linia), która pojawia się po aktywacji funkcji wygładzania, do czego służy i jak z niej korzystać? Nie mogę znaleźć wyjaśnienia jego użycia.

Aha i jeszcze jedna rzecz, która niepokoi mnie w uchwytach splajnu:  a) wydaje się, że możemy ograniczyć kierunek wektora tylko na pionie lub poziomie, a nie na dowolnej osi kierunku - czy istnieje rozwiązanie, aby ograniczyć wektor na dowolnej osi?; oraz b) jak sprawić, by uchwyt splajnu był symetryczny, tak aby długość wektora była identyczna po obu stronach punktu styku z samym splajnem.

Bardzo dziękuję i życzę miłego wieczoru.

JeffB powiedział:

 

Witam @jeffB

w przypadku splajnów należy rozróżnić splajny 2D i splajny 3D. Zrozumiałeś, że splajny 2D mogą być pilotowane tylko w dwóch wymiarach, w przeciwieństwie do splajnów 3D   ;-)

Istnieje kilka sposobów pilotowania splajnów.

Jakiś czas temu zrobiłem mini tutorial na ten temat, ale wraz z ewolucją wersji SW musieliśmy dodać nowe możliwości. Mam nadzieję, że kilka wskazówek z tego dokumentu będzie dla Ciebie przydatnych. Umieściłem to w PDF, ponieważ nie wszyscy koledzy na forum mają Worda.

Jeśli chodzi o funkcję wygładzania, odpowiem Ci trochę później.  ;-)

Pozdrowienia


maitriser_les_splines.pdf
3 polubienia

Odpowiadam na twoje następne pytanie

((( Ostatnie pytanie: rodzaj "linii siły" (2 zielone uchwyty i cienka linia), która pojawia się po aktywacji funkcji wygładzania, do czego służy i jak jest używana? Nie mogę znaleźć wyjaśnienia, jak z niej korzystać. ;)))

Zrobiłem ci mini samouczek na temat tego, dlaczego i jak te uchwyty. Powiedz mi, czy to ci odpowiada jako wyjaśnienie.

Pozdrowienia


premiere_approche_du_lissage.pdf
1 polubienie

Zozo_mp,

Bardzo dziękuję za czas spędzony na tworzeniu tych naprawdę przejrzystych i precyzyjnych samouczków.

Jeszcze raz dziękuję za pomoc.

FYI Udało mi się zrobić to, co chciałem z moimi wygładzaniami splajnu, które z jakiegoś powodu nie zadziałały za pierwszym razem. Patrz załącznik.

Z drugiej strony wydaje mi się, że linie konstrukcyjne nie są doceniane przez wygładzenie.

Miłego wieczoru.

JeffB powiedział:


plm221car_191125.jpg