Die Einstellung " Lichtintensität " lässt das Erscheinungsbild leuchten. Es strahlt Licht aus, wie ein Bildschirm oder eine Glühbirne.
Dein Ziel ist es nicht, mehr Licht zu emittieren, sondern im Gegenteil, mehr Licht zu empfangen. Es ist daher notwendig, die Lichtquellen der Bühne zu steuern. In diesem Fall ist es das Umgebungslicht , das bearbeitet werden muss, um seine Intensität zu erhöhen:
Wenn das nicht ausreicht, können Sie auch versuchen, mit den Werten der anderen Leuchten zu spielen, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
Hallo; Ich habe keine so auffälligen Unterschiede in der Edrawing-Umgebung im Vergleich zu Solidworks bemerkt. Versuchen Sie, die dumpfe Seite von 3D abzuschwächen, mit den Edrawing-Erscheinungen zu spielen.
Ersetzen Sie den Hintergrund des Dokuments durch Weiß Verwenden Sie nicht den Verlaufshintergrund Deaktivieren Sie " Schatten anzeigen " … Dies wird zweifellos den Kontrast zwischen 3D-Komponenten unter Edrawing erhöhen, ohne dass mit den Parametern unter Solidworks gespielt werden muss.
Hallo, danke für Ihre Antworten. In der Tat hatte ich die Intuition, dass es nicht gut war, mit der Helligkeit zu spielen ... Ergibt das Hinzufügen von Lichtatmosphäre das gleiche Rendering zwischen dem Zeichnen und dem Zusammenbau in SW? Habt eine gute Woche
Beim Zeichnen werden die Lichtquellen aus der SW-Szene wiederhergestellt. Das einzige, was sich zwischen den beiden unterscheidet, ist im Grunde die Belichtung. Oder sogar Gamma. Um dies auszugleichen, verstärken Sie einfach ein oder mehrere Lichter der Bühne ein wenig. Das Rendering in SW wird etwas überbelichtet erscheinen, kann aber nach dem Export wiederhergestellt werden.