Gryf gitary (wygładzony boss trochę skomplikowany)

Cze wszystkim

Od kilku dni staram się wymodelować gitarę akustyczną w całości do ćwiczeń na niepłaskich powierzchniach!

Ogólnie nie idzie mi tak źle, ale trzymam się modelowania szyi. A zwłaszcza " pięta ", która jest połączeniem między szyją a ciałem.

Nawet z krzywymi prowadzącymi nic nie pomaga.


Masz propozycję, jak to zrobić?

Necktest.sldprt (256.1 KB)

Witaj @benjamin_co ,

W załączeniu wniosek (SW 2019).

Wykorzystuje dwa szkice trójwymiarowe (3D), które grupują rozproszone elementy szkiców w początkowym modelu w splajny, upraszczając przyszłe wybory.
Pierwsza obejmuje podłużne linie uchwytu, druga przekroje poprzeczne.

Tył rękojeści jest generowany przez wygładzanie objętości.

Pozdrowienia.

Necktest_1.sldprt (610,2 KB)

4 polubienia

Cześć Benjamin
Nie mogę odczytać pliku, ale widzę na obrazie błędy, których nie należy popełniać. W przypadku korzystania z krzywych prowadzących nie trzeba wymuszać prostopadłości ani wyrównania wektorów, aby zakończyć się powodzeniem skanowania.
Następnie zwróć uwagę na krzywe prowadzące, które przecinają wszystkie sekcje. Musisz dołączyć dwa przewodniki z góry

4 polubienia