Metoda tworzenia artykułu

A poniżej znajduje się samouczek, jak uruchomić powierzchnię, jeśli to konieczne...:

http://www.lynkoa.com/tutos/3d/swsurfacique-de-basetuto-1

 

Witam

Ze swojej strony, gdy muszę odbudować część zawierającą powierzchnię, proszę o Native, a nie KROK.

Jeśli nie mam oprogramowania, otrzymuję wersję próbną.

Fakt posiadania natywnego pozwala na dostęp do krzywych, szkiców, wymiarów, ograniczeń, intencji projektowych itp., a nie na znalezienie równoważnych funkcji w moim oprogramowaniu

Następnie rozłączam kroki kompilacji jeden po drugim w pliku natywnym i odtwarzam je identycznie (dla mnie w CATIA V5).

2 polubienia

Dziękuję za wszystkie odpowiedzi,

 

@Benoit, zamierzam ponownie przeszlifować twój kawałek, aby zobaczyć, czy mogę go zastosować do mojego modelu

@stef, czy mógłbyś wyjaśnić trochę więcej na temat swojego rozwiązania STP?

Podstawowa idea: przełączasz się w tryb szkicu 3D, wybierasz krawędzie , które chcesz zachować, używasz narzędzia "konwertuj elementy".

W twoim konkretnym przypadku występują zaokrąglenia krawędzi, więc musisz być trochę sprytny, aby znaleźć fikcyjną krawędź, bawiąc się powierzchniami (por. piżama w SW2015)


oreille_modifiee.sldprt
1 polubienie