gerald
12 Grudzień 2014 09:18
1
Witam
Chciałbym zwiększyć rozmiar mojego szkicu (po zaimportowaniu część ma 3 mm wysokości zamiast 30...).
Próbowałem przeskalować elementy, ale zniekształciło to mój szkic. Czy powinienem ograniczyć szkic za pomocą pomiarów, czy pozostawić go wolnym?
1 polubienie
gerald
12 Grudzień 2014 09:26
2
Cóż, udało mi się zrobić kopię szkicu, ale normalnie powinienem być w stanie zastosować go do oryginalnego szkicu, bez skalowania go przez kopiowanie go w celu usunięcia....
capture_mettre_a_l_echelle.png
1 polubienie
gt22
12 Grudzień 2014 09:31
3
W przypadku rewizji szkicu podziwia się obraz przez fakt
Radzę ci, jeśli chcesz zachowywać się tak, jakbyś importował obraz
Pozwoli Ci to zaktualizować swoje strony, zatwierdzić to, co chcesz
To mój sposób pracy i bardzo dobrze się u mnie sprawdza
Obejrzyj ten samouczek
http://www.lynkoa.com/tutos/3d/tuto-creation-d-un-model-l-aide-d-une-image
Prosty i skuteczny za każdym razem i dla wszystkich rodzajów obrazów lub szkiców
@+;-))
gerald
12 Grudzień 2014 09:45
4
@gt22
TOP of TOP pomoże mi odtworzyć mój kubek
1 polubienie
gt22
12 Grudzień 2014 09:59
5
Radzę narysować prostą stronę przez swój początek i wszystko, co musisz zrobić, to ustawić na niej swój obraz, aby mieć pewność co do swoich żeber
wtedy masz wystarczająco dużo, aby proporcjonalnie powiększyć cały obraz
@+ ;-))
1 polubienie
Proste i niegrzeczne rozwiązanie:
Wybierz CAŁY swój szkic -> utwórz blok -> współczynnik skali na bloku -> rozbij blok
Przetestowałem, że działa IDEALNIE
CQFD ;-)
2 polubienia
gerald
16 Grudzień 2014 07:51
7
@froussel
Tak, jest to rozwiązanie, ale sprowadza się do tego samego, co wybór skali poprzez skopiowanie i usunięcie oryginalnego szkicu
Korzyść: usuwasz blok i rozbijasz nowy.
cóż, to prawda, że GT22 znając mnie położył palec na tym, co było dla mnie najciekawsze
1 polubienie