Hallo
Ik heb een model van een 3DS max stoel die ik identiek moet reproduceren op solidworks (het betreffende onderdeel bevestigd), hoe modelleer ik het met exact dezelfde afmetingen en hoe maak ik de kleine uitstulping rondom die ook dienst doet als armleuning? Moet ik in plaats daarvan een oppervlak voor de zitting en rugleuning gebruiken?
kunststof-19open_export.sldprt
1 like
gt22
16 september 2016 om 07:31
2
een afbeelding van uw kamer zou beter zijn om + antwoorden te hebben, we hebben niet allemaal hetzelfde logboek en dezelfde versie van SW
Maar het feit is dat je + gemakkelijk overstapt naar Surface
@+
Zo ziet de PJ-stoel eruit
front_plane.png
1 like
Azrod
16 september 2016 om 07:47
7
Hallo
Je moet de blauwdrukmethode gebruiken. Hier is een tutorial om er te komen:
https://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-utiliser-solidworks/exercice-une-lamborghini
En de video die erbij hoort voor het opzetten van de beelden:
https://www.youtube.com/v/V71WJkLuZq4
2 likes
gt22
16 september 2016 om 07:54
8
zie deze super goed uitgevoerde tutorial van onze vriend @ Romain Ginestou
waarmee je via blauwdrukken kunt ontwerpen
Dus maak alle onderdelen van alle vormen in het oppervlak
Zelfstudie: Model een Lamborghini Aventador
https://www.youtube.com/watch?v=V71WJkLuZq4
bijvoorbeeld
@+ ;-)
Ik had je antwoord niet gezien, sorry aan Azrod..................... het is een duplicaat ;-)
Je verdient het beste antwoord als de poster beslist natuurlijk
@+
3 likes
Heel erg bedankt voor je hulp! :)
2 likes
Azrod
16 september 2016 om 08:02
10
Ja, wij hadden hetzelfde idee gt22!
No hard feelings:)
(Ps: het is gewoon omdat ik gebruik heb gemaakt van de koffiepauze eigenlijk ^^ )
2 likes
Ik slaagde erin om de geprojecteerde curve te krijgen die ik wilde, nu is het onmogelijk om daar het gewenste oppervlak van te maken en het middelste vlak...
plastic_chair.png
gt22
16 september 2016 om 14:18
12
opent een andere vraag
Heb je geprobeerd je curve te projecteren?
Zie ook deze tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=fKDDtYfoOvc
Neem je tijdlijnen / lijnen
Oppervlak/Oppervlak
@+