Modelleren van plastic stoelen

Hallo

Ik heb een model van een 3DS max stoel die ik identiek moet reproduceren op solidworks (het betreffende onderdeel bevestigd), hoe modelleer ik het met exact dezelfde afmetingen en hoe maak ik de kleine uitstulping rondom die ook dienst doet als armleuning? Moet ik in plaats daarvan een oppervlak voor de zitting en rugleuning gebruiken?


kunststof-19open_export.sldprt
1 like

een afbeelding van uw kamer zou beter zijn om + antwoorden te hebben, we hebben niet allemaal hetzelfde logboek en dezelfde versie van SW

Maar het feit is dat je + gemakkelijk overstapt naar Surface

@+

Zo ziet de PJ-stoel eruit


front_plane.png
1 like

Juiste plan


right_plane.png
1 like

Bovenkant schot


top_plane.png
1 like

Bovenkant schot


top_plane.png
1 like

Hallo

Je moet de blauwdrukmethode gebruiken. Hier is een tutorial om er te komen:

https://openclassrooms.com/courses/apprenez-a-utiliser-solidworks/exercice-une-lamborghini

En de video die erbij hoort voor het opzetten van de beelden:

https://www.youtube.com/v/V71WJkLuZq4

2 likes

zie deze super goed uitgevoerde tutorial van onze vriend @ Romain Ginestou

waarmee je via blauwdrukken kunt ontwerpen

Dus maak alle onderdelen van alle vormen in het oppervlak

 Zelfstudie: Model een Lamborghini Aventador 

https://www.youtube.com/watch?v=V71WJkLuZq4

bijvoorbeeld

@+ ;-)

Ik had je antwoord niet gezien, sorry aan Azrod..................... het is een duplicaat ;-)

Je verdient het beste antwoord als de poster beslist natuurlijk

@+

3 likes

Heel erg bedankt voor je hulp! :)

2 likes

Ja, wij hadden hetzelfde idee gt22! 

No hard feelings:)

(Ps: het is gewoon omdat ik gebruik heb gemaakt van de koffiepauze eigenlijk ^^ )

2 likes

Ik slaagde erin om de geprojecteerde curve te krijgen die ik wilde, nu is het onmogelijk om daar het gewenste oppervlak van te maken en het middelste vlak...


plastic_chair.png

opent een andere vraag 

Heb je geprobeerd je curve te projecteren?

Zie ook deze tutorial

https://www.youtube.com/watch?v=fKDDtYfoOvc

Neem je tijdlijnen / lijnen

Oppervlak/Oppervlak

@+