Nachdem Sie die Richtung deaktiviert haben, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ambient==> bearbeiten Sie das Licht und dort spielen Sie mit dem Cursor, um ± deutlich zu machen...
Sie können die Richtung, Intensität und Farbe des Lichts für die schattierte Bildansicht eines Modells anpassen. Sie können verschiedene Arten von Lichtquellen hinzufügen und ihre Funktionen ändern, um das Modell nach Ihren Bedürfnissen zu beleuchten.
Sie können die Darstellung des Modells ändern, um den Effekt der Lichteigenschaften zu betonen oder zu verringern.
Arten von Lichtern
Es gibt verschiedene Arten von Lichtquellen:
Umgebungslicht
leuchtet das Modell gleichmäßig in alle Richtungen aus. In einem Raum mit weißen Wänden ist das Umgebungslicht hoch, da das Licht von den Wänden und anderen Objekten reflektiert wird.
Gerichtetes Licht
stammt aus einer Quelle, die sehr weit vom Modell entfernt ist. Diese Lichtquelle besteht aus parallelen Strahlen, die aus einer einzigen Richtung, wie z. B. der Sonne, kommen.
Punktuelles Licht
stammt von einer sehr kleinen Lichtquelle, die sich an bestimmten Koordinaten im Raum des Modells befindet. Diese Art von Lichtquelle strahlt Licht in alle Richtungen ab. Ihre Wirkung ähnelt der einer kleinen Glühbirne, die im Raum schwebt.
Scheinwerferlicht
ist ein begrenztes, konzentriertes Licht mit einem kegelförmigen Strahl, der in seiner Mitte heller ist. Ein Spotlicht kann auf einen bestimmten Bereich des Modells gerichtet werden. Sie können die Position und den Abstand der Lichtquelle zum Modell sowie den Winkel der Strahlausdehnung anpassen.
Standardeinstellungen für die Systembeleuchtung
Standardmäßig enthält der Ordner Szene unter Szene, Lichter und Kameras im DisplayManager ein Umgebungslicht und drei Richtungslichter.
Sie können das Umgebungslicht ein- oder ausschalten, aber Sie können es nicht entfernen oder andere Umgebungslichter hinzufügen.
Sie können gerichtete Lichtquellen aktivieren, deaktivieren oder löschen. Sie können auch andere gerichtete Lichtquellen hinzufügen.
Standardmäßig sind Lichtquellen in SolidWorks aktiviert und in PhotoView 360 deaktiviert.
Die maximale Anzahl von Lichtquellen in einem Dokument beträgt neun (Umgebungslicht und acht weitere in allen möglichen Kombinationen).
Ich muss ein alter C... sein, aber ich finde es völlig dumm, während der Designphase Beleuchtungsoptionen (die für mich nur zum Rendern verwendet werden) verwalten zu müssen.
Nebenfrage: Da Sie die Manipulation für jede Datei vornehmen müssen, können Sie Ihre eigene persönliche Szene erstellen?
Sie können Ihre Inhalte nach Belieben ändern und dann in speichern. prtdot, um es als Standarddatei zu verwenden und alle Ihre Beleuchtungseinstellungen werden in jedem Raum identisch sein, d.h. gleichmäßiges Licht wie in den vorherigen Beiträgen...
Du machst dir nur Sorgen um dich selbst. Das kannst du nicht??? Meine und die meines Kollegen sind nicht identisch, jeder hat diese kleinen Tricks, aber die Hauptlinien sind die gleichen.
Wow, viel Glück beim manuellen Umbau, es sei denn, Sie verwenden den Makrorecorder, um zu versuchen, einen zu erstellen, den Sie in jedem Raum starten müssen...
Sie können wahrscheinlich versuchen, mit den Systemoptionen zu spielen, ich habe Solidworks 2017 SP.5.
Ich kenne diese Optionen nicht, aber ich bin der einzige in meinem Designbüro, der den dunklen Hintergrund und die Standardsymbolfarbe verwendet hat. Um zu sehen, ob Sie Erscheinungsbilder personalisieren können, habe ich einige Kollegen, die ihre eigenen Erscheinungsbilder haben.