Pb éclairage lumière uniforme

Salut,

J'aimerias savoir s'il est possible, sur SW 2014, d'avoir un éclairage uniforme de ma pièce quelle que soit son orientation.

aujourd'hui, j'ai un éclairage "3 ponctuelles" mais les faces inférieure sont plus sombre que celles de dessus (normal)

Je voudrais simplement que mes pièces ou assemblage soient tout le temps de la même couleur.

 

Merci

Bonjour,

il suffit de les éteindre; de cette façon ça sera uniforme... Voir PJ


lumiere_uniforme.jpg
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mais si on désactive juste le directionnelle ça marche super bien aussi...

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Après avoir désactive  directionnelle vous faites un clic droit sur Ambiante==>éditer la lumière et là vous jouez avec le curseur pour faire ± claire...

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Vue d'ensemble de la lumière

Vous pouvez ajuster la direction, l'intensité et la couleur de la lumière pour la vue en mode Image ombrée d'un modèle. Vous pouvez ajouter différents types de sources de lumière et modifier leurs caractéristiques pour éclairer le modèle selon vos besoins.

Vous pouvez changer l'apparence du modèle pour accentuer ou atténuer l'effet des propriétés de la lumière.

Types de lumières

Il existe plusieurs types de sources de lumière:

La lumière ambiante
éclaire le modèle uniformément dans toutes les directions. Dans une pièce aux murs blancs, le niveau de la lumière ambiante est élevé, car la lumière est réfléchie par les murs et d'autres objets.
La lumière directionnelle
provient d'une source située très loin du modèle. Cette source de lumière est constituée de rayons parallèles provenant d'une seule direction, telle que le soleil.
La lumière ponctuelle
provient d'une très petite source de lumière située à des coordonnées spécifiques dans l'espace du modèle. Ce type de source de lumière émet de la lumière dans toutes les directions. Son effet ressemble à celui d'une petite ampoule flottant dans l'espace.
La lumière de spot
est une lumière restreinte et concentrée présentant un faisceau en forme de cône, plus brillant en son centre. Une lumière de spot peut être dirigée vers une zone spécifique du modèle. Vous pouvez ajuster la position et la distance de la source de lumière par rapport au modèle, ainsi que l'angle de l'étendue du faisceau.

Réglages par défaut de la lumière du système

Par défaut, le dossier Scène FM_Lights_and_Cameras.gif sous Scène, lumières et caméras dans le DisplayManager contient une lumière Ambiante et trois lumières Directionnelles. 

  • Vous pouvez activer ou désactiver la lumière ambiante, mais vous ne pouvez ni la supprimer ni ajouter d'autres lumières ambiantes.
  • Vous pouvez activer, désactiver ou supprimer les sources de lumière Directionnelle. Vous pouvez également ajouter d'autres sources de lumière Directionnelle.
  • Par défaut, les lumières sont activées dans SolidWorks et désactivées dans PhotoView 360.
  • Le nombre maximum de sources de lumière dans n'importe quel document est de neuf (la lumière Ambiante et huit autres dans toutes les combinaisons possibles).

 

@+ ;-)

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Nickel, merci.

Je dois être un vieux C.., mais je trouve complètement débile d'avoir à gérer des options d'éclairage (qui pour moi, ne servent que pour du rendu) pendant la phase de conception.

Question subsidiaire : comme il faut faire la manip pour chaque fichier, est ce qu'on peut créer sa propre scène perso?

Tu peux modifier tes truc comme tu veux puis enregistrer en . prtdot pour l'utiliser comme fichier par défaut et tout tes paramètres de luminaires seront identiques dans chaque pièce, à savoir la lumière uniforme comme dans les posts précédent...

C'est bien ce que je craignait.

Je ne peux pas modifier les modèles de pièces ou assemblage. On est 15 dessineux et je suis le seul que ça dérange...

Tu t'en fais just pour toi. Tu peux pas??? Les miens et ceux de mon collègue ne sont pas identiques, chacun a ces petits trucs mais les grandes lignes sont pareilles.

Non, pas possible.

On utilise tous les mêmes modèles en réseau.

Le tout est géré par un "administrateur" et c'est une vraie galère pour faire évoluer le modèle.

Mets les sur ton C et changes les chemins dans Solidwoks. Outils==>options du système puis modèles par défaut.

Je peux pas, c'est interdit et assez surveillé.

tant pis pour moi :-(

Ouah, bon ben bon courage pour faire la modif manuellement à moins que tu utilises l'enregistreur de macro pour essayer d'en faire une que tu devras lancer dans chaque pièce...

Bonjour,

 

Tu peu surement essayer de jouer avec les option système, j'ai Solidworks 2017 SP.5.

 

Je ne connais pas ces option, mais je suis le seul de mon BE a utilisé l'arrière plan sombre et les couleur d'icône par défault. A voir si tu peu personnalisé les apparences, je'ai certain collègue qui on des apparences bien a eux.

 

Cordialement,