Pbl Bossage Base Lissé

Bonjour, j'ai un problèmes pour créer un solide à partire de trois profils.

Il faut imaginer un vase, qui aurait une forme ronde à la base, ensuite une forme en étoile, et au dernier niveau une forme en étoile de vauban (vagement...)

En tatonnant j'arrive parfois à faire correspondres les arrêtes entre chaque profil. Mais je n'arrive jamais à créer un volume creux...

La capture ne permettant pas de bien visualiser le conept, je me suis permis d'upload le stl, si des fois une bonne âme avait le temps de jeter un oeil.

 

 

 

 

https://flic.kr/p/W8ryeG

 

https://flic.kr/p/VW3s31

 

https://flic.kr/p/WbT9ki

Merci beaucoup

++

 

 


thelastone.sldprt

Montre nous des images visible pour tous sî tu veux une réponse rapide 

@+

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Oui pardon, je croyais l'avoir fait, j'ai du faire une boulette...

En tout cas elles sont là maintenant :)

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Essais déjà de faire un corps plein la partie exterieur basse

ca paraît très complexe les changement angulaire entre les 2 étoiles surtout via la distance entre les plan

pas sûr que le résultat représente quelques chose de cohérent 

@+

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Bonjour,

le résultat ne serait peut être pas le même, mais vous devriez esseyé d'extruder en plusieurs régions la dernière étoile selon des axes qui se rejoignent au centre de la pièce.

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Déjà, les 2 étoiles étant à 8 branches, essayer de simplifier en travaillant seulement sur une branche.

Si l'épaisseur est constante, faire un volume plein puis une fonction coque

Il faut créer des points de rupture (outils fractionner : http://help.solidworks.com/2016/French/SolidWorks/sldworks/HIDD_DVE_SKETCH_SPLIT_ENTITIES.htm, cet outils n'est pas dans la barre par défut, il faut aller le chercher dans le menu) pour avoir autant de segments dans toutes les esquisses (y compris le cercle donc à convertir en polygone).

 

Voici l'idée


part1.sldprt

Merci pour l'idée Leblanc.

Effectivement ça fonctionne beaucoup mieux :)

Par contre le fonctionnement de l'épaississement ne convient pas pour mon usage, le logiciel décale la surface par rapport à un axe perpendiculaire à celle-ci. Ce qu'il me faudrait ça serait plus une fonction qui me décale le profil sur l'axe des x si on regarde la pièce de coté.


thelastone.sldprt

Si la fonction coque ne convient pas, il faut faire 2 corps indépendants puis les combiner par soustraction

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